HD Graphics 530 vs GRID K340

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 530 mit GRID K340 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 530
2015
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
2.26

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K340 die HD Graphics 530 um signifikante 21%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 530 und GRID K340 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung885815
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.02
Leistungseffizienz12.160.98
ArchitekturGeneration 9.0 (2015−2016)Kepler (2012−2018)
Codename Skylake GT2GK107
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum1 September 2015 (10 Jahre vor)23 Juli 2013 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$3,299

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 530 und GRID K340: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 530 und GRID K340, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192384 ×4
Kernfrequenz350 MHz950 MHz
Boost-Frequenz950 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm+28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt225 Watt
Texturiergeschwindigkeit22.8030.40 ×4
Gleitkomma-Leistung0.3648 TFLOPS0.7296 TFLOPS ×4
ROPs38 ×4
TMUs2432 ×4
L1 Cachekeine Angaben32 KB
L2 Cachekeine Angaben128 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 530 und GRID K340 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 530 und GRID K340 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3L/LPDDR3/LPDDR4GDDR5
Maximale Speicherkapazität64 GB1 GB ×4
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit ×4
SpeicherfrequenzSystem Shared900 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben28.8 GB/s ×4
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 530 und GRID K340. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 530 und GRID K340 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Sync+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 530 und GRID K340 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1.126
CUDA-3.0

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 530 und GRID K340 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD14
−14.3%
16−18
+14.3%
4K7
−14.3%
8−9
+14.3%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben206.19
4Kkeine Angaben412.38

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Hogwarts Legacy 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 6
−16.7%
7−8
+16.7%
Fortnite 20
−20%
24−27
+20%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Hogwarts Legacy 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Valorant 40−45
−19%
50−55
+19%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Counter-Strike 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−17%
55−60
+17%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 23
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Fortnite 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Forza Horizon 5 5−6
−20%
6−7
+20%
Grand Theft Auto V 5−6
−20%
6−7
+20%
Hogwarts Legacy 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−20%
6−7
+20%
Valorant 40−45
−19%
50−55
+19%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Dota 2 20
−20%
24−27
+20%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 12−14
−7.7%
14−16
+7.7%
Hogwarts Legacy 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3−4
+0%
Valorant 40−45
−19%
50−55
+19%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6
−20%
6−7
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
−16.7%
21−24
+16.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−9.1%
24−27
+9.1%
Valorant 20−22
−20%
24−27
+20%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hogwarts Legacy 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−20%
18−20
+20%
Valorant 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren HD Graphics 530 und GRID K340 in beliebten Spielen:

  • GRID K340 ist 14% schneller in 1080p
  • GRID K340 ist 14% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.26 2.73
Neuheit 1 September 2015 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 64 GB 1 GB
Technologischer Prozess 14 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 225 Watt

HD Graphics 530 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 1400% weniger Stromverbrauch.

GRID K340 hingegen hat eine um 20.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GRID K340 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 530 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 530 für Laptops und GRID K340 für Workstations bestimmt ist.

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3.1 1818 Stimmen

Bewerte HD Graphics 530 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 1 Stimme

Bewerte GRID K340 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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