HD Graphics 520 vs GeForce4 MX 4000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 520 mit GeForce4 MX 4000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
HD Graphics 520 übertrifft GeForce4 MX 4000 um satte 19900%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 885 | 1528 |
Platz nach Beliebtheit | 71 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.76 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Celsius (1999−2005) |
Codename | Skylake GT2 | NV18 A4 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 14 Dezember 2003 (21 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 300 MHz | 250 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 29 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 1.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3456 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 3 | 2 |
TMUs | 24 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | AGP 8x |
Länge | keine Angaben | 168 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 128 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 64 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 166 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 2.656 GB/s |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x VGA |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 8.0 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und GeForce4 MX 4000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 20 | -0−1 |
Full HD | 11 | -0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Fortnite | 7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 0−1 |
Valorant | 35−40 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 30 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 26 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Fortnite | 9−10 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 3 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4 | 0−1 |
Valorant | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
Dota 2 | 22 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 10−11 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 5−6 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
Valorant | 35−40 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 9−10 | 0−1 |
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22 | 0−1 |
Valorant | 16−18 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6−7 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 5−6 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 2−3 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 4−5 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
Valorant | 10−11 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 4−5 | 0−1 |
Far Cry 5 | 4−5 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Fortnite | 3−4 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.00 | 0.01 |
Neuheit | 1 September 2015 | 14 Dezember 2003 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 128 MB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 150 nm |
HD Graphics 520 hat eine um 19900% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 25500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 971.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der HD Graphics 520 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce4 MX 4000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 520 für Laptops und GeForce4 MX 4000 für Desktops bestimmt ist.
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