HD Graphics 520 vs GeForce GT 640 OEM
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 520 mit GeForce GT 640 OEM verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft HD Graphics 520 die GT 640 OEM um signifikante 27%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 864 | 935 |
Platz nach Beliebtheit | 42 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 9.86 | 2.33 |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Skylake GT2 | GK107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 24 April 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 384 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 797 MHz |
Boost-Frequenz | 900 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 21.60 | 25.50 |
Gleitkomma-Leistung | 0.3456 TFLOPS | 0.6121 TFLOPS |
ROPs | 3 | 16 |
TMUs | 24 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 145 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/DDR4 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 891 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 28.51 GB/s |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 20
+42.9%
| 14−16
−42.9%
|
Full HD | 10
+42.9%
| 7−8
−42.9%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 5
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+33.3%
|
27−30
−33.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Hitman 3 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 12−14
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
So konkurrieren HD Graphics 520 und GT 640 OEM in beliebten Spielen:
- HD Graphics 520 ist 43% schneller in 900p
- HD Graphics 520 ist 43% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.16 | 1.70 |
Neuheit | 1 September 2015 | 24 April 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
HD Graphics 520 hat eine um 27.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 233.3% weniger Stromverbrauch.
Der HD Graphics 520 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 640 OEM in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 520 für Laptops und GeForce GT 640 OEM für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 520 und GeForce GT 640 OEM haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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