HD Graphics 500 vs Quadro P3200 Max-Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 500 mit Quadro P3200 Max-Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P3200 Max-Q übertrifft HD Graphics 500 um satte 2943%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1226 | 293 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 9.24 | 22.49 |
| Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Pascal (2016−2021) |
| Codename | Apollo Lake GT1 | GP104 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (10 Jahre vor) | 21 Februar 2018 (8 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 1792 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 1139 MHz |
| Boost-Frequenz | 650 MHz | 1404 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 189 million | 7,200 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 7.800 | 157.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.1248 TFLOPS | 5.032 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 12 | 112 |
| L1 Cache | keine Angaben | 672 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 1536 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | MXM-B (3.0) |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 192 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1753 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 168.3 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
| CUDA | - | 6.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 500 und Quadro P3200 Max-Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 10
−2900%
| 300−350
+2900%
|
| 1440p | 1
−2900%
| 30−35
+2900%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
| Valorant | 27−30
−2831%
|
850−900
+2831%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 20−22
−2900%
|
600−650
+2900%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Dota 2 | 6
−2900%
|
180−190
+2900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| Metro Exodus | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
| Valorant | 27−30
−2831%
|
850−900
+2831%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| Dota 2 | 5
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
| Valorant | 27−30
−2831%
|
850−900
+2831%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2900%
|
90−95
+2900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−2900%
|
240−250
+2900%
|
1440p
Ultra
| Far Cry 5 | 1
−2900%
|
30−33
+2900%
|
| Forza Horizon 4 | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−2757%
|
400−450
+2757%
|
| Valorant | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2900%
|
60−65
+2900%
|
So konkurrieren HD Graphics 500 und P3200 Max-Q in beliebten Spielen:
- P3200 Max-Q ist 2900% schneller in 1080p
- P3200 Max-Q ist 2900% schneller in 1440p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.72 | 21.91 |
| Neuheit | 1 September 2015 | 21 Februar 2018 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 6 GB |
| Technologischer Prozess | 14 nm | 16 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 10 Watt | 75 Watt |
HD Graphics 500 hat eine 33% höhere maximale VRAM Menge, ein 14% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.
P3200 Max-Q hingegen hat eine um 2943% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Der Quadro P3200 Max-Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 500 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 500 für Laptops und Quadro P3200 Max-Q für mobile Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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