HD Graphics 4200 vs GRID M10-8Q
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 4200 mit GRID M10-8Q verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
M10-8Q übertrifft HD Graphics 4200 um satte 582%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1185 | 629 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 17.52 | 2.13 |
| Architektur | Generation 7.5 (2013) | Maxwell (2014−2017) |
| Codename | Haswell GT2 | GM107 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 2 September 2013 (12 Jahre vor) | 18 Mai 2016 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 160 | 640 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 1033 MHz |
| Boost-Frequenz | 850 MHz | 1306 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 392 million | 1,870 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 22 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 225 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 17.00 | 52.24 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.272 TFLOPS | 1.672 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 16 |
| TMUs | 20 | 40 |
| L1 Cache | keine Angaben | 320 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 2 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 8 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 1300 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 83.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | + | 1.1.126 |
| CUDA | - | 5.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 8
−525%
| 50−55
+525%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| Valorant | 30−35
−577%
|
210−220
+577%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 13
−554%
|
85−90
+554%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Dota 2 | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Valorant | 30−35
−577%
|
210−220
+577%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Dota 2 | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
| Valorant | 30−35
−577%
|
210−220
+577%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−579%
|
95−100
+579%
|
| Valorant | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
So konkurrieren HD Graphics 4200 und GRID M10-8Q in beliebten Spielen:
- GRID M10-8Q ist 525% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.91 | 6.21 |
| Neuheit | 2 September 2013 | 18 Mai 2016 |
| Technologischer Prozess | 22 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 4 Watt | 225 Watt |
HD Graphics 4200 hat ein 27% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 5525% weniger Stromverbrauch.
GRID M10-8Q hingegen hat eine um 582% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 2 Jahren.
Der GRID M10-8Q ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4200 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics 4200 für Laptops und GRID M10-8Q für Workstations bestimmt ist.
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