HD Graphics 400 vs Xbox Series S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 400 und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1079nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.82keine Angaben
ArchitekturGeneration 8.0 (2014−2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
Codename Braswell GT1Lockhart
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 April 2015 (9 Jahre vor)10 November 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 400 und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 400 und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren961280
Kernfrequenz320 MHz1565 MHz
Boost-Frequenz640 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren189 million8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)6 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit7.680125.2
Gleitkomma-Leistung0.1229 TFLOPS4.006 TFLOPS
ROPs232
TMUs1280

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 400 und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x1IGP
Längekeine Angaben274 mm
DickeIGPIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 400 und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3LGDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB8 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1750 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben224.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 400 und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI 2.1
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 400 und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell5.16.7
OpenGL4.34.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.1.801.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 April 2015 10 November 2020
Technologischer Prozess 14 nm 7 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 6 Watt 100 Watt

HD Graphics 400 hat 1566.7% weniger Stromverbrauch.

Xbox Series S GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 400 und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 400 und Xbox Series S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.5 392 Stimmen

Bewerte HD Graphics 400 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 846 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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