HD Graphics 3000 vs ATI Rage 128 VR

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und Rage 128 VR sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1255nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)keine Angaben
Codename Sandy Bridge GT2+Rage 128
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (14 Jahre vor)1 August 1998 (27 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und Rage 128 VR: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und Rage 128 VR, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96keine Angaben
Kernfrequenz650 MHz80 MHz
Boost-Frequenz1300 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,160 million8 million
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm250 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknownkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit15.600.16
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPSkeine Angaben
ROPs22
TMUs122

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und Rage 128 VR mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusAGP 2x
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und Rage 128 VR installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedSDR
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared32 MB
SpeicherbusbreiteSystem Shared64 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared125 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben1 GB/s
Multiplexspeicher+keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und Rage 128 VR. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent1x VGA

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und Rage 128 VR unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)6.0
Shader-Modell4.1keine Angaben
OpenGL3.11.2
OpenCLN/ANone
VulkanN/A-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2011 1 August 1998
Technologischer Prozess 32 nm 250 nm

HD Graphics 3000 hat einen Altersvorsprung von 12 Jahren, und ein 681.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 3000 und Rage 128 VR entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Laptops und Rage 128 VR für Desktops bestimmt ist.

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HD Graphics 3000
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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.8 2810 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4 Stimmen

Bewerte Rage 128 VR auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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