HD Graphics 3000 vs Radeon RX 6650M XT
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
6650M XT übertrifft HD Graphics 3000 um satte 6592%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1266 | 113 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 26.19 |
| Architektur | Generation 6.0 (2011) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | Sandy Bridge GT2+ | Navi 23 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (15 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 2048 |
| Kernfrequenz | 650 MHz | 2068 MHz |
| Boost-Frequenz | 1300 MHz | 2416 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 1,160 million | 11,060 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 120 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 15.60 | 309.2 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.2496 TFLOPS | 9.896 TFLOPS |
| ROPs | 2 | 64 |
| TMUs | 12 | 128 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
| L0 Cache | keine Angaben | 512 KB |
| L1 Cache | keine Angaben | 512 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 2 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | System Shared | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | System Shared | 8 GB |
| Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | System Shared | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 256.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 11.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.1 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 3000 und Radeon RX 6650M XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 9
−6567%
| 600−650
+6567%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 130−140 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
| Valorant | 27−30
−743%
|
230−240
+743%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 11
−2436%
|
270−280
+2436%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
| Dota 2 | 8
−1725%
|
140−150
+1725%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 130−140 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 95−100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| Valorant | 27−30
−743%
|
230−240
+743%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
| Dota 2 | 7
−1986%
|
140−150
+1986%
|
| Far Cry 5 | 0−1 | 130−140 |
| Forza Horizon 4 | 5−6
−3080%
|
150−160
+3080%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1888%
|
150−160
+1888%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2900%
|
150−160
+2900%
|
| Valorant | 27−30
−743%
|
230−240
+743%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−3433%
|
100−110
+3433%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 3−4
−9567%
|
290−300
+9567%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−2817%
|
170−180
+2817%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 2−3
−5850%
|
110−120
+5850%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−557%
|
90−95
+557%
|
| Valorant | 3−4
−8267%
|
250−260
+8267%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−2800%
|
55−60
+2800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Metro Exodus | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 260−270
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Dota 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics 3000 und RX 6650M XT in beliebten Spielen:
- RX 6650M XT ist 6567% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Fortnite, mit 1440p-Auflösung und dem Epic Preset, ist der RX 6650M XT um 10900% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6650M XT liegt in 28 Tests vorn (50%)
- es gibt ein Unentschieden in 28 Tests (50%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.61 | 40.82 |
| Neuheit | 1 Februar 2011 | 4 Januar 2022 |
| Technologischer Prozess | 32 nm | 7 nm |
RX 6650M XT hat eine um 6592% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 357% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6650M XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 3000 in Leistungstests schlägt.
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