HD Graphics 3000 vs GeForce GTX 660 Rev. 2

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 3000 und GeForce GTX 660 Rev. 2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1200nicht bewertet
Platz nach Beliebtheit95nicht in den Top-100
ArchitekturGeneration 6.0 (2011)Kepler (2012−2018)
Codename Sandy Bridge GT2+GK104
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2011 (14 Jahre vor)13 September 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 3000 und GeForce GTX 660 Rev. 2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 3000 und GeForce GTX 660 Rev. 2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96960
Kernfrequenz650 MHz980 MHz
Boost-Frequenz1300 MHz1032 MHz
Anzahl der Transistoren1,160 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 32 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)unknown140 Watt
Texturiergeschwindigkeit15.6082.56
Gleitkomma-Leistung0.2496 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs224
TMUs1280

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 3000 und GeForce GTX 660 Rev. 2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 6-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 3000 und GeForce GTX 660 Rev. 2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared2 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared192 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared1502 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben144.2 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 3000 und GeForce GTX 660 Rev. 2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependent2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von HD Graphics 3000 und GeForce GTX 660 Rev. 2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX11.1 (10_1)12 (11_0)
Shader-Modell4.15.1
OpenGL3.14.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA-3.0

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2011 13 September 2014
Technologischer Prozess 32 nm 28 nm

GTX 660 Rev. 2 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 3000 und GeForce GTX 660 Rev. 2 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass HD Graphics 3000 für Laptops und GeForce GTX 660 Rev. 2 für Desktops bestimmt ist.

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Intel HD Graphics 3000
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GeForce GTX 660 Rev. 2

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.8 2550 Stimmen

Bewerte HD Graphics 3000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 50 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 Rev. 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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