HD Graphics 2000 vs HD Graphics 16EU Mobile
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 2000 und HD Graphics 16EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1214 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Generation 6.0 (2011) | Generation 5.75 (2010) |
Codename | Sandy Bridge GT1 | Ironlake |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 10 Januar 2010 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 2000 und HD Graphics 16EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 2000 und HD Graphics 16EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 96 |
Kernfrequenz | 850 MHz | 133 MHz |
Boost-Frequenz | 1350 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 177 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 32 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | unknown | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 8.100 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1296 TFLOPS | 0.096 TFLOPS |
ROPs | 1 | 2 |
TMUs | 6 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 2000 und HD Graphics 16EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 1.0 x16 | QPI |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 2000 und HD Graphics 16EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | System Shared |
Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 2000 und HD Graphics 16EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 2000 und HD Graphics 16EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_1) | 10.1 |
Shader-Modell | 4.1 | 4.1 |
OpenGL | 3.1 | 2.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Februar 2011 | 10 Januar 2010 |
Technologischer Prozess | 32 nm | 45 nm |
HD Graphics 2000 hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, und ein 40.6% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 2000 und HD Graphics 16EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 2000 und HD Graphics 16EU Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.