ATI Graphics Ultra + vs GeForce 310 OEM

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Graphics Ultra + und GeForce 310 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Architekturkeine AngabenTesla 2.0 (2007−2013)
Codename Mach32GT218
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatum1 Januar 1992 (34 Jahre vor)27 November 2009 (16 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Graphics Ultra + und GeForce 310 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Graphics Ultra + und GeForce 310 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben16
Kernfrequenz10 MHz589 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben260 million
Technologischer Herstellungsprozess 800 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben31 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben4.712
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.04486 TFLOPS
ROPs14
TMUskeine Angaben8
L2 Cachekeine Angaben32 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Graphics Ultra + und GeForce 310 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIPCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben168 mm
Dicke1-slot1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Graphics Ultra + und GeForce 310 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDRAMDDR2
Maximale Speicherkapazität1 MB512 MB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz10 MHz333 MHz
Speicherbandbreite80.0 MB/s5.328 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Graphics Ultra + und GeForce 310 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x VGA1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Graphics Ultra + und GeForce 310 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXNone11.1 (10_1)
Shader-Modellkeine Angaben4.1
OpenGLNone3.3
OpenCLNone1.1
Vulkan-N/A
CUDA-1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Januar 1992 27 November 2009
Maximale Speicherkapazität 1 MB 512 MB
Technologischer Prozess 800 nm 40 nm

310 OEM hat einen Altersvorsprung von 17 Jahren, eine 51100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Graphics Ultra + und GeForce 310 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


Diese Grafikkarte hat noch keine Nutzerbewertungen.

Bewerte Graphics Ultra auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 30 Stimmen

Bewerte GeForce 310 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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