Graphics Media Accelerator (GMA) 950 vs GMA 3100
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Graphics Media Accelerator (GMA) 950 und GMA 3100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Gen. 3 (2005) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Codename | GMA 950 | Bearlake |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 März 2005 (19 Jahre vor) | 9 Mai 2007 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Graphics Media Accelerator (GMA) 950 und GMA 3100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Graphics Media Accelerator (GMA) 950 und GMA 3100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4 | keine Angaben |
Kernfrequenz | keine Angaben | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 250 MHz | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 130 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 13 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 1.600 |
ROPs | keine Angaben | 4 |
TMUs | keine Angaben | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Graphics Media Accelerator (GMA) 950 und GMA 3100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 1.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Graphics Media Accelerator (GMA) 950 und GMA 3100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | System Shared |
Speicherbusbreite | keine Angaben | System Shared |
Speicherfrequenz | keine Angaben | System Shared |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Graphics Media Accelerator (GMA) 950 und GMA 3100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von Graphics Media Accelerator (GMA) 950 und GMA 3100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | keine Angaben | 9.0c |
Shader-Modell | keine Angaben | 3.0 |
OpenGL | keine Angaben | 2.0 |
OpenCL | keine Angaben | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 März 2005 | 9 Mai 2007 |
Technologischer Prozess | 130 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 13 Watt |
Graphics Media Accelerator (GMA) 950 hat 85.7% weniger Stromverbrauch.
GMA 3100 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und ein 44.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Graphics Media Accelerator (GMA) 950 und GMA 3100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Graphics Media Accelerator (GMA) 950 für Laptops und GMA 3100 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Graphics Media Accelerator (GMA) 950 und GMA 3100 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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