Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M vs GeForce 3 Go

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M und GeForce 3 Go sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGen. 4.5 (2008)keine Angaben
Codename GL40keine Angaben
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2008 (15 Jahre vor)1 Februar 2002 (22 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M und GeForce 3 Go: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M und GeForce 3 Go, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10keine Angaben
Kernfrequenz400 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenzkeine Angaben250 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben27 Million
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm150 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben2 Watt

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M und GeForce 3 Go mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M und GeForce 3 Go installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenDDR
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben64 MB
Speicherbusbreitekeine Angaben32 / 64 / 128 Bit
Multiplexspeicher+-

API-Kompatibilität

Die von Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M und GeForce 3 Go unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX10DDR

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Oktober 2008 1 Februar 2002
Technologischer Prozess 65 nm 150 nm

Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M hat einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 130.8% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M und GeForce 3 Go entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M und GeForce 3 Go haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M
Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M
NVIDIA GeForce 3 Go
GeForce 3 Go

Vergleiche mit ähnlichen GPUs

Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


2.5 165 Stimmen

Bewerte Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 5 Stimmen

Bewerte GeForce 3 Go auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie eine Frage zu Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M oder GeForce 3 Go stellen, unseren Bewertungen zustimmen oder nicht zustimmen oder über Fehler und Ungenauigkeiten auf der Website melden.