Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) vs Radeon Pro 555X
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) mit Radeon Pro 555X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) die Pro 555X um signifikante 29%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon Pro 555X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 488 | 571 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 7.95 |
| Architektur | Xe LPG (2023−2025) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Codename | keine Angaben | Polaris 21 |
| Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 6 Januar 2025 (1 Jahr vor) | 16 Juli 2018 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon Pro 555X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon Pro 555X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 64 | 768 |
| Kernfrequenz | 300 MHz | 907 MHz |
| Boost-Frequenz | 1950 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 3,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | keine Angaben | 14 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 75 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 43.54 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 1.393 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 16 |
| TMUs | keine Angaben | 48 |
| L1 Cache | keine Angaben | 192 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 1024 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon Pro 555X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon Pro 555X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 1275 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 81.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon Pro 555X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon Pro 555X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon Pro 555X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | keine Angaben | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 2.0 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Radeon Pro 555X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 20
+42.9%
| 14−16
−42.9%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50
+25%
|
40−45
−25%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Resident Evil 4 Remake | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Far Cry 5 | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
| Fortnite | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| Valorant | 95−100
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 22
−81.8%
|
40−45
+81.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+21.8%
|
120−130
−21.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Far Cry 5 | 22
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
| Fortnite | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
+34.8%
|
21−24
−34.8%
|
| Grand Theft Auto V | 16
−75%
|
27−30
+75%
|
| Metro Exodus | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
+55%
|
20−22
−55%
|
| Valorant | 95−100
+17.3%
|
80−85
−17.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+32.4%
|
30−35
−32.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Far Cry 5 | 21
−19%
|
24−27
+19%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
+25%
|
45−50
−25%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
| Metro Exodus | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
| Valorant | 110−120
+26.1%
|
85−90
−26.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
| Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
| Metro Exodus | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Valorant | 50−55
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+30.8%
|
12−14
−30.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Valorant | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
So konkurrieren Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) und Pro 555X in beliebten Spielen:
- Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ist 43% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) um 150% schneller.
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Pro 555X um 82% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) liegt in 48 Tests vorn (80%)
- Pro 555X liegt in 6 Tests vorn (10%)
- es gibt ein Unentschieden in 6 Tests (10%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.96 | 7.74 |
| Neuheit | 6 Januar 2025 | 16 Juli 2018 |
Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) hat eine um 29% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 6 Jahren.
Der Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon Pro 555X in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Graphics 4-Core iGPU (Meteor / Arrow Lake) für Laptops und Radeon Pro 555X für mobile Workstations bestimmt ist.
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