Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) vs GRID K2
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) mit GRID K2 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) K2 um beträchtliche 44%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) und GRID K2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 501 | 617 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 0.06 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 2.24 |
| Architektur | Xe LPG (2023−2025) | Kepler (2012−2018) |
| Codename | Meteor Lake iGPU | GK104 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 14 Dezember 2023 (2 Jahre vor) | 11 Mai 2013 (13 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $5,199 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) und GRID K2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) und GRID K2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 4 | 1536 ×2 |
| Kernfrequenz | 300 MHz | 745 MHz |
| Boost-Frequenz | 1950 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 3,540 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 225 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 95.36 ×2 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 2.289 TFLOPS ×2 |
| ROPs | keine Angaben | 32 ×2 |
| TMUs | keine Angaben | 128 ×2 |
| L1 Cache | 768 KB | 128 KB |
| L2 Cache | keine Angaben | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) und GRID K2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) und GRID K2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | keine Angaben | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 4 GB ×2 |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 256 Bit ×2 |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 160.0 GB/s ×2 |
| Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) und GRID K2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) und GRID K2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | keine Angaben | 12 (11_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 (5.1) |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.2.175 |
| CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) und GRID K2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 20
+66.7%
| 12−14
−66.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 433.25 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 24
+50%
|
16−18
−50%
|
| Fortnite | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| Valorant | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+45%
|
100−105
−45%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 22
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
| Fortnite | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+50%
|
10−11
−50%
|
| Metro Exodus | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
| Valorant | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+45%
|
40−45
−45%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+46%
|
50−55
−46%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Metro Exodus | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Valorant | 100−110
+51.4%
|
70−75
−51.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
+50%
|
16−18
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Metro Exodus | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
| Valorant | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
So konkurrieren Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) und GRID K2 in beliebten Spielen:
- Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) ist 67% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 9.45 | 6.54 |
| Neuheit | 14 Dezember 2023 | 11 Mai 2013 |
| Technologischer Prozess | 5 nm | 28 nm |
Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) hat eine um 44% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GRID K2 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Graphics 4-Core iGPU (Arrow Lake) für Laptops und GRID K2 für Workstations bestimmt ist.
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