GeForce4 MX 460 vs Xbox XGPU-S

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce4 MX 460 und Xbox XGPU-S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung1509nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCelsius (1999−2005)Kelvin (2001−2003)
Codename NV17 A3NV2A
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum6 Februar 2002 (22 Jahre vor)15 November 2001 (23 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce4 MX 460 und Xbox XGPU-S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce4 MX 460 und Xbox XGPU-S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenz300 MHz233 MHz
Anzahl der Transistoren29 million57 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm150 nm
Texturiergeschwindigkeit1.2001.864
ROPs24
TMUs48

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce4 MX 460 und Xbox XGPU-S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle AGP 4xAGP 4x
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce4 MX 460 und Xbox XGPU-S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRDDR
Maximale Speicherkapazität64 MB64 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz225 MHz200 MHz
Speicherbandbreite7.2 GB/s6.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce4 MX 460 und Xbox XGPU-S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGA, 1x S-VideoNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce4 MX 460 und Xbox XGPU-S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.08.1
OpenGL1.31.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 6 Februar 2002 15 November 2001

GeForce4 MX 460 hat einen Altersvorsprung von 2 Monaten.

Wir können uns nicht zwischen GeForce4 MX 460 und Xbox XGPU-S entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce4 MX 460 für Desktops und Xbox XGPU-S für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce4 MX 460 und Xbox XGPU-S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 11 Stimmen

Bewerte GeForce4 MX 460 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 6 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-S auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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