GeForce4 MX 460 vs Apple M3 Max 30-Core GPU

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce4 MX 460 und Apple M3 Max 30-Core GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCelsius (1999−2005)keine Angaben
Codename NV17 A3keine Angaben
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum6 Februar 2002 (22 Jahre vor)31 Oktober 2023 (1 Jahr vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce4 MX 460 und Apple M3 Max 30-Core GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce4 MX 460 und Apple M3 Max 30-Core GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben30
Kernfrequenz300 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren29 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben53 Watt
Texturiergeschwindigkeit1.200keine Angaben
ROPs2keine Angaben
TMUs4keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce4 MX 460 und Apple M3 Max 30-Core GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle AGP 4xkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce4 MX 460 und Apple M3 Max 30-Core GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRLPDDR5-6400
Maximale Speicherkapazität64 MBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz225 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite7.2 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce4 MX 460 und Apple M3 Max 30-Core GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 1x VGA, 1x S-Videokeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von GeForce4 MX 460 und Apple M3 Max 30-Core GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX8.0keine Angaben
OpenGL1.3keine Angaben
OpenCLN/Akeine Angaben
VulkanN/A-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 6 Februar 2002 31 Oktober 2023
Technologischer Prozess 150 nm 5 nm

Apple M3 Max 30-Core GPU hat einen Altersvorsprung von 21 Jahren, und ein 2900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce4 MX 460 und Apple M3 Max 30-Core GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce4 MX 460 für Desktops und Apple M3 Max 30-Core GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce4 MX 460 und Apple M3 Max 30-Core GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.6 11 Stimmen

Bewerte GeForce4 MX 460 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 66 Stimmen

Bewerte Apple M3 Max 30-Core GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

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