GeForce2 Ultra vs ATI Xbox 360 GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce2 Ultra und Xbox 360 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1496 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Celsius (1999−2005) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | NV15 A4 | Xenos |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 14 August 2000 (24 Jahre vor) | 22 November 2005 (19 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $499 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce2 Ultra und Xbox 360 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce2 Ultra und Xbox 360 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 240 |
Kernfrequenz | 250 MHz | 500 MHz |
Anzahl der Transistoren | 25 million | 232 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 180 nm | 90 nm |
Texturiergeschwindigkeit | 2.000 | 8.000 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.24 TFLOPS |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce2 Ultra und Xbox 360 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | AGP 4x | IGP |
Länge | 183 mm | keine Angaben |
Dicke | 1-slot | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce2 Ultra und Xbox 360 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 230 MHz | 1400 MHz |
Speicherbandbreite | 7.36 GB/s | 22.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce2 Ultra und Xbox 360 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von GeForce2 Ultra und Xbox 360 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 7.0 | 9.0c (9_3) |
OpenGL | 1.2 | N/A |
OpenCL | N/A | keine Angaben |
Vulkan | N/A | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 14 August 2000 | 22 November 2005 |
Maximale Speicherkapazität | 64 MB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 180 nm | 90 nm |
ATI Xbox 360 GPU hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen GeForce2 Ultra und Xbox 360 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce2 Ultra und Xbox 360 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.