GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs Radeon E6465
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 3050 4GB Mobile übertrifft E6465 um satte 3948%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 284 | 1266 |
Platz nach Beliebtheit | 43 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 28.38 | 1.68 |
Architektur | Ampere (2020−2025) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | GN20-P0 | Caicos |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 11 Mai 2021 (4 Jahre vor) | 29 September 2015 (10 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 160 |
Kernfrequenz | 1238 MHz | 600 MHz |
Boost-Frequenz | 1500 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 370 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt (35 - 80 Watt TGP) | 25 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 4.800 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.192 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 4 |
TMUs | keine Angaben | 8 |
L1 Cache | keine Angaben | 16 KB |
L2 Cache | keine Angaben | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 12000 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_2 | 11.2 (11_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 5.0 |
OpenGL | keine Angaben | 4.4 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | N/A |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 62
+6100%
| 1−2
−6100%
|
1440p | 43
+4200%
| 1−2
−4200%
|
4K | 26 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 170
+4150%
|
4−5
−4150%
|
Cyberpunk 2077 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Hogwarts Legacy | 54
+5300%
|
1−2
−5300%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 93
+4550%
|
2−3
−4550%
|
Counter-Strike 2 | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
Far Cry 5 | 68
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Fortnite | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Forza Horizon 5 | 87
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Hogwarts Legacy | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
Valorant | 160−170
+5233%
|
3−4
−5233%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 89
+4350%
|
2−3
−4350%
|
Counter-Strike 2 | 36 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+4083%
|
6−7
−4083%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+4000%
|
1−2
−4000%
|
Dota 2 | 118
+5800%
|
2−3
−5800%
|
Far Cry 5 | 64
+6300%
|
1−2
−6300%
|
Fortnite | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Forza Horizon 5 | 77
+7600%
|
1−2
−7600%
|
Grand Theft Auto V | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Hogwarts Legacy | 31 | 0−1 |
Metro Exodus | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+3950%
|
2−3
−3950%
|
Valorant | 160−170
+5233%
|
3−4
−5233%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 83
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Cyberpunk 2077 | 34 | 0−1 |
Dota 2 | 112
+5500%
|
2−3
−5500%
|
Far Cry 5 | 61
+6000%
|
1−2
−6000%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+4400%
|
2−3
−4400%
|
Hogwarts Legacy | 19 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+4500%
|
1−2
−4500%
|
Valorant | 160−170
+5233%
|
3−4
−5233%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 45−50
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+3950%
|
4−5
−3950%
|
Grand Theft Auto V | 48
+4700%
|
1−2
−4700%
|
Metro Exodus | 29 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4250%
|
4−5
−4250%
|
Valorant | 190−200
+4825%
|
4−5
−4825%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 66
+6500%
|
1−2
−6500%
|
Cyberpunk 2077 | 18 | 0−1 |
Far Cry 5 | 49
+4800%
|
1−2
−4800%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic
Fortnite | 50−55
+5300%
|
1−2
−5300%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
Metro Exodus | 17 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 0−1 |
Valorant | 130−140
+4300%
|
3−4
−4300%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6 | 0−1 |
Dota 2 | 62
+6100%
|
1−2
−6100%
|
Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 14−16 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 24−27 | 0−1 |
So konkurrieren RTX 3050 4GB Mobile und Radeon E6465 in beliebten Spielen:
- RTX 3050 4GB Mobile ist 6100% schneller in 1080p
- RTX 3050 4GB Mobile ist 4200% schneller in 1440p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 21.05 | 0.52 |
Neuheit | 11 Mai 2021 | 29 September 2015 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 8 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 60 Watt | 25 Watt |
RTX 3050 4GB Mobile hat eine um 3948.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Radeon E6465 hingegen hat 140% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 3050 4GB Mobile ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon E6465 in Leistungstests schlägt.
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