GeForce RTX 2080 (mobil) vs Radeon R7 260
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2080 (mobil) mit Radeon R7 260 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 2080 (mobil) übertrifft R7 260 um satte 428%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon R7 260 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 146 | 590 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 3.28 |
| Leistungseffizienz | 18.66 | 5.58 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | GCN 2.0 (2013−2017) |
| Codename | TU104B | Bonaire |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Design | keine Angaben | reference |
| Veröffentlichungsdatum | 29 Januar 2019 (6 Jahre vor) | 17 Dezember 2013 (11 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $109 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon R7 260: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon R7 260, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2944 | 768 |
| Kernfrequenz | 1380 MHz | keine Angaben |
| Boost-Frequenz | 1590 MHz | 1100 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 2,080 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 292.6 | 48.00 |
| Gleitkomma-Leistung | 9.362 TFLOPS | 1.536 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 184 | 48 |
| Tensor Cores | 368 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 46 | keine Angaben |
| L1 Cache | 2.9 MB | 192 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon R7 260 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 170 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1 x 6-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon R7 260 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 14000 MHz | 1625 MHz |
| Speicherbandbreite | 384.0 GB/s | 104 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon R7 260. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | + |
| DisplayPort-Unterstützung | - | + |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon R7 260 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| FreeSync | - | + |
| DDMA-Audio | keine Angaben | + |
| VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon R7 260 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | DirectX® 12 |
| Shader-Modell | 6.5 | 6.3 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon R7 260. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon R7 260 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 142
+492%
| 24−27
−492%
|
| 1440p | 94
+488%
| 16−18
−488%
|
| 4K | 65
+442%
| 12−14
−442%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | keine Angaben | 4.54 |
| 1440p | keine Angaben | 6.81 |
| 4K | keine Angaben | 9.08 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+450%
|
24−27
−450%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Escape from Tarkov | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
| Far Cry 5 | 104
+478%
|
18−20
−478%
|
| Fortnite | 206
+489%
|
35−40
−489%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+444%
|
27−30
−444%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+452%
|
21−24
−452%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+440%
|
45−50
−440%
|
| Valorant | 276
+452%
|
50−55
−452%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+462%
|
21−24
−462%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+486%
|
35−40
−486%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+456%
|
50−55
−456%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Dota 2 | 131
+446%
|
24−27
−446%
|
| Escape from Tarkov | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
| Far Cry 5 | 97
+439%
|
18−20
−439%
|
| Fortnite | 169
+463%
|
30−33
−463%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+437%
|
27−30
−437%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+452%
|
21−24
−452%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
| Metro Exodus | 90
+463%
|
16−18
−463%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+435%
|
40−45
−435%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+480%
|
30−33
−480%
|
| Valorant | 266
+432%
|
50−55
−432%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+457%
|
21−24
−457%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+431%
|
16−18
−431%
|
| Dota 2 | 125
+495%
|
21−24
−495%
|
| Escape from Tarkov | 121
+476%
|
21−24
−476%
|
| Far Cry 5 | 96
+433%
|
18−20
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+479%
|
24−27
−479%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+480%
|
30−33
−480%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+494%
|
16−18
−494%
|
| Valorant | 205
+486%
|
35−40
−486%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+474%
|
27−30
−474%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+469%
|
16−18
−469%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+473%
|
45−50
−473%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
| Metro Exodus | 55
+450%
|
10−11
−450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+483%
|
30−33
−483%
|
| Valorant | 260
+478%
|
45−50
−478%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Escape from Tarkov | 89
+456%
|
16−18
−456%
|
| Far Cry 5 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+481%
|
21−24
−481%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+490%
|
21−24
−490%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Metro Exodus | 35
+483%
|
6−7
−483%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+442%
|
12−14
−442%
|
| Valorant | 240
+433%
|
45−50
−433%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
| Dota 2 | 119
+467%
|
21−24
−467%
|
| Escape from Tarkov | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
| Far Cry 5 | 52
+478%
|
9−10
−478%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+486%
|
14−16
−486%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
So konkurrieren RTX 2080 (mobil) und R7 260 in beliebten Spielen:
- RTX 2080 (mobil) ist 492% schneller in 1080p
- RTX 2080 (mobil) ist 488% schneller in 1440p
- RTX 2080 (mobil) ist 442% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 36.47 | 6.91 |
| Neuheit | 29 Januar 2019 | 17 Dezember 2013 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 115 Watt |
RTX 2080 (mobil) hat eine um 427.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
R7 260 hingegen hat 30.4% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R7 260 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce RTX 2080 (mobil) für Laptops und Radeon R7 260 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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