GeForce RTX 2080 (mobil) vs Radeon HD 6610M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon HD 6610M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX 2080 (mobil) übertrifft HD 6610M um satte 2598%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon HD 6610M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 149 | 1043 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 18.57 | 3.97 |
| Architektur | Turing (2018−2022) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Codename | TU104B | Whistler |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 29 Januar 2019 (6 Jahre vor) | 4 Januar 2011 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon HD 6610M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon HD 6610M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2944 | 480 |
| Kernfrequenz | 1380 MHz | 450 MHz |
| Boost-Frequenz | 1590 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 13,600 million | 716 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 26 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 292.6 | 10.80 |
| Gleitkomma-Leistung | 9.362 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 8 |
| TMUs | 184 | 24 |
| Tensor Cores | 368 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 46 | keine Angaben |
| L1 Cache | 2.9 MB | 48 KB |
| L2 Cache | 4 MB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon HD 6610M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon HD 6610M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | DDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 14000 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 384.0 GB/s | 25.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon HD 6610M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon HD 6610M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| VR Ready | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce RTX 2080 (Laptop) und Radeon HD 6610M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.5 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2.131 | N/A |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce RTX 2080 (mobil) und Radeon HD 6610M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 142
+2740%
| 5−6
−2740%
|
| 1440p | 94
+3033%
| 3−4
−3033%
|
| 4K | 65
+3150%
| 2−3
−3150%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2829%
|
7−8
−2829%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 132
+3200%
|
4−5
−3200%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2829%
|
7−8
−2829%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| Far Cry 5 | 104
+3367%
|
3−4
−3367%
|
| Fortnite | 206
+2843%
|
7−8
−2843%
|
| Forza Horizon 4 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+2600%
|
9−10
−2600%
|
| Valorant | 276
+2660%
|
10−11
−2660%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+2829%
|
7−8
−2829%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+2680%
|
10−11
−2680%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| Dota 2 | 131
+3175%
|
4−5
−3175%
|
| Far Cry 5 | 97
+3133%
|
3−4
−3133%
|
| Fortnite | 169
+2717%
|
6−7
−2717%
|
| Forza Horizon 4 | 145
+2800%
|
5−6
−2800%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
| Grand Theft Auto V | 101
+3267%
|
3−4
−3267%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| Metro Exodus | 90
+2900%
|
3−4
−2900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+2957%
|
7−8
−2957%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+2800%
|
6−7
−2800%
|
| Valorant | 266
+2856%
|
9−10
−2856%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 117
+2825%
|
4−5
−2825%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| Dota 2 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
| Far Cry 5 | 96
+3100%
|
3−4
−3100%
|
| Forza Horizon 4 | 139
+2680%
|
5−6
−2680%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+2733%
|
3−4
−2733%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+2800%
|
6−7
−2800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+3067%
|
3−4
−3067%
|
| Valorant | 205
+2829%
|
7−8
−2829%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 155
+3000%
|
5−6
−3000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+2767%
|
9−10
−2767%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+3650%
|
2−3
−3650%
|
| Metro Exodus | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2817%
|
6−7
−2817%
|
| Valorant | 260
+2789%
|
9−10
−2789%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 115
+2775%
|
4−5
−2775%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Far Cry 5 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
| Forza Horizon 4 | 122
+2950%
|
4−5
−2950%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
+4200%
|
1−2
−4200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+3300%
|
2−3
−3300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 124
+3000%
|
4−5
−3000%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+3800%
|
2−3
−3800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
| Valorant | 240
+2900%
|
8−9
−2900%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 119
+2875%
|
4−5
−2875%
|
| Far Cry 5 | 52
+5100%
|
1−2
−5100%
|
| Forza Horizon 4 | 82
+2633%
|
3−4
−2633%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
4K
Epic
| Fortnite | 61
+2950%
|
2−3
−2950%
|
So konkurrieren RTX 2080 (mobil) und HD 6610M in beliebten Spielen:
- RTX 2080 (mobil) ist 2740% schneller in 1080p
- RTX 2080 (mobil) ist 3033% schneller in 1440p
- RTX 2080 (mobil) ist 3150% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 34.54 | 1.28 |
| Neuheit | 29 Januar 2019 | 4 Januar 2011 |
| Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 12 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 26 Watt |
RTX 2080 (mobil) hat eine um 2598.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 233.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
HD 6610M hingegen hat 476.9% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce RTX 2080 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6610M in Leistungstests schlägt.
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