GeForce MX570 A vs ATI Mobility Radeon HD 5650
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX570 A und Mobility Radeon HD 5650 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
MX570 A übertrifft Mobility HD 5650 um satte 1095%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX570 A und Mobility Radeon HD 5650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 388 | 1079 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 46.39 | 6.47 |
| Architektur | Ampere (2020−2025) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Codename | GA107 | Madison |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | Mai 2022 (3 Jahre vor) | 7 Januar 2010 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX570 A und Mobility Radeon HD 5650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX570 A und Mobility Radeon HD 5650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 400 |
| Kernfrequenz | 832 MHz | 450 MHz |
| Boost-Frequenz | 1155 MHz | 650 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 627 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 8 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 73.92 | 9.000 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.731 TFLOPS | 0.36 TFLOPS |
| ROPs | 40 | 8 |
| TMUs | 64 | 20 |
| Tensor Cores | 64 | keine Angaben |
| Ray Tracing Cores | 16 | keine Angaben |
| L1 Cache | 2 MB | 40 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX570 A und Mobility Radeon HD 5650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX570 A und Mobility Radeon HD 5650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 1500 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 96 GB/s | 25.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX570 A und Mobility Radeon HD 5650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX570 A und Mobility Radeon HD 5650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 11.2 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.6 | 5.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.4 |
| OpenCL | 3.0 | 1.2 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | 8.6 | - |
| DLSS | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX570 A und Mobility Radeon HD 5650 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| 900p | 170−180
+1033%
| 15
−1033%
|
| Full HD | 190−200
+1088%
| 16
−1088%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 39
+0%
|
39
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Valorant | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Valorant | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
So konkurrieren MX570 A und ATI Mobility HD 5650 in beliebten Spielen:
- MX570 A ist 1033% schneller in 900p
- MX570 A ist 1088% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 43 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 15.06 | 1.26 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 8 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 25 Watt | 15 Watt |
MX570 A hat eine um 1095% höhere Gesamtleistungsbewertung, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Mobility HD 5650 hingegen hat 67% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX570 A ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5650 in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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