GeForce MX130 vs Radeon 520

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX130 und Radeon 520 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GeForce MX130
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
4.75
+132%

MX130 übertrifft 520 um satte 132%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und Radeon 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung646883
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz10.922.83
ArchitekturMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename GM108Banks
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum17 November 2017 (7 Jahre vor)18 April 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und Radeon 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und Radeon 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384320
Kernfrequenz1122 MHz1030 MHz
Boost-Frequenz1242 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben690 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit29.8120.60
Gleitkomma-Leistung0.9539 TFLOPS0.6592 TFLOPS
ROPs88
TMUs2420

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und Radeon 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX130 und Radeon 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1125 MHz
Speicherbandbreite40.1 GB/s36 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und Radeon 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und Radeon 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX130 und Radeon 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und Radeon 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX130 4.75
+132%
Radeon 520 2.05

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX130 1828
+132%
Radeon 520 787

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX130 2875
+42.6%
Radeon 520 2017

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GeForce MX130 11968
+127%
Radeon 520 5266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX130 2345
+77.8%
Radeon 520 1319

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX130 13610
+61.8%
Radeon 520 8413

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GeForce MX130 6532
+22.7%
Radeon 520 5324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX130 170596
+120%
Radeon 520 77543

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX130 645
+62.3%
Radeon 520 397

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GeForce MX130 5051
+13.9%
Radeon 520 4434

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GeForce MX130 28
+133%
Radeon 520 12

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX130 und Radeon 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD17
+30.8%
13
−30.8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 4
−25%
5−6
+25%
Elden Ring 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Forza Horizon 4 22
+100%
10−12
−100%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Valorant 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 3
−233%
10−11
+233%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 21
+250%
6
−250%
Elden Ring 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 26
+100%
12−14
−100%
Fortnite 24
+140%
10−11
−140%
Forza Horizon 4 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Grand Theft Auto V 15
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35
+94.4%
18
−94.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+55.6%
9−10
−55.6%
Valorant 10−12
+175%
4−5
−175%
World of Tanks 75−80
+100%
35−40
−100%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Dota 2 28
+55.6%
18
−55.6%
Far Cry 5 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Forza Horizon 4 14
+27.3%
10−12
−27.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10
−100%
20−22
+100%
Valorant 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Elden Ring 5−6
+400%
1−2
−400%
Grand Theft Auto V 4−5
+300%
1−2
−300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+129%
14−16
−129%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
World of Tanks 30−35
+162%
12−14
−162%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8 0−1
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Metro Exodus 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+100%
3−4
−100%
Valorant 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+133%
6−7
−133%
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+100%
2−3
−100%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Fortnite 4−5 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+200%
1−2
−200%
Valorant 4−5
+100%
2−3
−100%

So konkurrieren GeForce MX130 und Radeon 520 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 ist 31% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX130 um 450% schneller.
  • in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Radeon 520 um 233% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GeForce MX130 liegt in 46 Tests vorn (92%)
  • Radeon 520 liegt in 3 Tests vorn (6%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.75 2.05
Neuheit 17 November 2017 18 April 2017
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 50 Watt

GeForce MX130 hat eine um 131.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Monaten, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX130 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon 520 in Leistungstests schlägt.


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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 2268 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 339 Stimmen

Bewerte Radeon 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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