GeForce MX130 vs 9800M GTX SLI
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
MX130 übertrifft 9800M SLI um beeindruckende 51%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 710 | 824 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 11.02 | 1.46 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | G9x (2007−2010) |
| Codename | GM108 | NB9E-GTX |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 17 November 2017 (7 Jahre vor) | 15 Juli 2008 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 224 |
| Kernfrequenz | 1122 MHz | 500 MHz |
| Boost-Frequenz | 1242 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 3016 Million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 29.81 | keine Angaben |
| Gleitkomma-Leistung | 0.9539 TFLOPS | keine Angaben |
| ROPs | 8 | keine Angaben |
| TMUs | 24 | keine Angaben |
| L1 Cache | 192 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | large |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | - | + |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 1253 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | 40.1 GB/s | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 10 |
| Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
| OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
| OpenCL | 1.2 | keine Angaben |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce MX130 und GeForce 9800M GTX SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 18
+80%
| 10−12
−80%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4
−50%
|
6−7
+50%
|
| Hogwarts Legacy | 7
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Counter-Strike 2 | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Far Cry 5 | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
| Fortnite | 32
+113%
|
14−16
−113%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
| Forza Horizon 5 | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
| Valorant | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Counter-Strike 2 | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+40%
|
55−60
−40%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Dota 2 | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
| Far Cry 5 | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Fortnite | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
| Forza Horizon 5 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
| Grand Theft Auto V | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| Metro Exodus | 3
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
| Valorant | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Dota 2 | 28
+0%
|
27−30
+0%
|
| Far Cry 5 | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
| Valorant | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
| Grand Theft Auto V | 3−4 | 0−1 |
| Metro Exodus | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
| Valorant | 45−50
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
| Hogwarts Legacy | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
| Valorant | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
| Far Cry 5 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
So konkurrieren GeForce MX130 und 9800M GTX SLI in beliebten Spielen:
- GeForce MX130 ist 80% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der GeForce MX130 um 200% schneller.
- in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der 9800M GTX SLI um 67% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GeForce MX130 liegt in 51 Tests vorn (91%)
- 9800M GTX SLI liegt in 4 Tests vorn (7%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 4.27 | 2.82 |
| Neuheit | 17 November 2017 | 15 Juli 2008 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 1 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 30 Watt | 150 Watt |
GeForce MX130 hat eine um 51.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce MX130 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 9800M GTX SLI in Leistungstests schlägt.
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