GeForce Go 7950 GTX vs Radeon RX 6800
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce Go 7950 GTX mit Radeon RX 6800 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6800 übertrifft Go 7950 GTX um satte 8362%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1178 | 42 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 50.08 |
Leistungseffizienz | 1.04 | 15.83 |
Architektur | Curie (2003−2013) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | G71 | Navi 21 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 12 Oktober 2006 (18 Jahre vor) | 28 Oktober 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $579 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 3840 |
Kernfrequenz | 575 MHz | 1700 MHz |
Boost-Frequenz | 575 MHz | 2105 MHz |
Anzahl der Transistoren | 278 million | 26,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.80 | 505.2 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 16.17 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 240 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 60 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-III | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 2x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 44.8 GB/s | 512.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 3.0 | 6.5 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 2−3
−8700%
| 176
+8700%
|
1440p | 1−2
−9900%
| 100
+9900%
|
4K | 0−1 | 60 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 3.29 |
1440p | keine Angaben | 5.79 |
4K | keine Angaben | 9.65 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4400%
|
135
+4400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3733%
|
115
+3733%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
Hitman 3 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1891%
|
210−220
+1891%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 110−120 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−3750%
|
230−240
+3750%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−390%
|
140−150
+390%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3367%
|
104
+3367%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−13800%
|
130−140
+13800%
|
Hitman 3 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−1891%
|
210−220
+1891%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 110−120 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−5583%
|
341
+5583%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1100%
|
120−130
+1100%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−390%
|
140−150
+390%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−3533%
|
100−110
+3533%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Hitman 3 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−2055%
|
237
+2055%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−4817%
|
295
+4817%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−1420%
|
152
+1420%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−193%
|
88
+193%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 110−120 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−8900%
|
90−95
+8900%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 65−70 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
74
+7300%
|
Far Cry 5 | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Hitman 3 | 6−7
−1250%
|
80−85
+1250%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−6100%
|
186
+6100%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−11350%
|
220−230
+11350%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 0−1 | 50−55 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 99 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 205
+0%
|
205
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 172
+0%
|
172
+0%
|
Battlefield 5 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 162
+0%
|
162
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 144
+0%
|
144
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 138
+0%
|
138
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 215
+0%
|
215
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hitman 3 | 70
+0%
|
70
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 99
+0%
|
99
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+0%
|
34
+0%
|
Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 45
+0%
|
45
+0%
|
So konkurrieren Go 7950 GTX und RX 6800 in beliebten Spielen:
- RX 6800 ist 8700% schneller in 1080p
- RX 6800 ist 9900% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6800 um 13800% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6800 liegt in 35 Tests vorn (53%)
- es gibt ein Unentschieden in 31 Tests (47%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.68 | 57.54 |
Neuheit | 12 Oktober 2006 | 28 Oktober 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 90 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 250 Watt |
Go 7950 GTX hat 455.6% weniger Stromverbrauch.
RX 6800 hingegen hat eine um 8361.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 3100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 1185.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce Go 7950 GTX in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce Go 7950 GTX für Laptops und Radeon RX 6800 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce Go 7950 GTX und Radeon RX 6800 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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