GeForce GTX 980 (mobil) vs Radeon Pro W5500
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 (mobil) mit Radeon Pro W5500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Pro W5500 die GTX 980 (mobil) um einen kleinen 9%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro W5500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 301 | 284 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 7.23 | 16.36 |
Leistungseffizienz | 7.50 | 13.06 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Codename | GM204 | Navi 14 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 21 September 2015 (9 Jahre vor) | 10 Februar 2020 (5 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $395.82 | $399 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Pro W5500 hat ein 126% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 980 (mobil).
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro W5500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro W5500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 1408 |
Kernfrequenz | 1064 MHz | 1187 MHz |
Boost-Frequenz | 1216 MHz | 1400 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 6,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100-200 Watt | 125 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 136.2 | 123.2 |
Gleitkomma-Leistung | 4.358 TFLOPS | 3.942 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 88 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro W5500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 6-pin |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro W5500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro W5500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro W5500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon Pro W5500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon Pro W5500 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 99
−1%
| 100−110
+1%
|
4K | 46
−8.7%
| 50−55
+8.7%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 4.00
−0.2%
| 3.99
+0.2%
|
4K | 8.60
−7.8%
| 7.98
+7.8%
|
- GTX 980 (mobil) und Pro W5500 haben fast die gleichen Kosten pro Frame in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei Pro W5500 sind 8% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
God of War | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Fortnite | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
God of War | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
Valorant | 140−150
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−5.5%
|
250−260
+5.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Dota 2 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Fortnite | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
−3.2%
|
65−70
+3.2%
|
God of War | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Grand Theft Auto V | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Valorant | 140−150
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.4%
|
90−95
+8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−4.7%
|
45−50
+4.7%
|
Dota 2 | 110−120
−7.1%
|
120−130
+7.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
−7.7%
|
70−75
+7.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
God of War | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−3.9%
|
80−85
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−2.3%
|
45−50
+2.3%
|
Valorant | 140−150
−8.1%
|
160−170
+8.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−4.8%
|
110−120
+4.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+2.5%
|
40−45
−2.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−3.4%
|
150−160
+3.4%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Metro Exodus | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−4.7%
|
180−190
+4.7%
|
Valorant | 180−190
−8.7%
|
200−210
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−5.3%
|
60−65
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Far Cry 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
God of War | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+0%
|
30−33
+0%
|
Valorant | 110−120
−4.3%
|
120−130
+4.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Dota 2 | 65−70
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
God of War | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−5%
|
21−24
+5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
So konkurrieren GTX 980 (mobil) und Pro W5500 in beliebten Spielen:
- Pro W5500 ist 1% schneller in 1080p
- Pro W5500 ist 9% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 19.66 | 21.41 |
Neuheit | 21 September 2015 | 10 Februar 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
GTX 980 (mobil) hat 25% weniger Stromverbrauch.
Pro W5500 hingegen hat eine um 8.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon Pro W5500 kein klarer Gewinner ermittelt werden.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 (mobil) für Laptops und Radeon Pro W5500 für Workstations bestimmt ist.
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