GeForce GTX 980 (mobil) vs Radeon HD 6350
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 (mobil) mit Radeon HD 6350 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
980 (mobil) übertrifft HD 6350 um satte 5776%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon HD 6350 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 316 | 1366 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 7.12 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 7.47 | 1.34 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
| Codename | GM204 | Park |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 21 September 2015 (10 Jahre vor) | 7 Februar 2011 (15 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $395.82 | $23 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon HD 6350: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon HD 6350, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 80 |
| Kernfrequenz | 1064 MHz | 650 MHz |
| Boost-Frequenz | 1216 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 5,200 million | 292 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100-200 Watt | 19 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 136.2 | 5.200 |
| Gleitkomma-Leistung | 4.358 TFLOPS | 0.104 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 4 |
| TMUs | 128 | 8 |
| L1 Cache | 768 KB | 16 KB |
| L2 Cache | 2 MB | 128 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon HD 6350 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 168 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon HD 6350 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 7.0 GB/s | 400 MHz |
| Speicherbandbreite | 224 GB/s | 6.4 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon HD 6350. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI 1.3a |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
| DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon HD 6350 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| GameWorks | + | - |
| H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 (Laptop) und Radeon HD 6350 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.0 |
| OpenGL | 4.5 | 4.4 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und Radeon HD 6350 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 99
+9800%
| 1−2
−9800%
|
| 4K | 46 | 0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 4.00
+475%
| 23.00
−475%
|
| 4K | 8.60 | keine Angaben |
- Die Kosten pro Frame bei GTX 980 (mobil) sind 475% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
+11100%
|
1−2
−11100%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 40−45 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+11100%
|
1−2
−11100%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Fortnite | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Valorant | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
+11100%
|
1−2
−11100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+7733%
|
3−4
−7733%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Dota 2 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Fortnite | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
+6100%
|
1−2
−6100%
|
| Grand Theft Auto V | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Metro Exodus | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+8300%
|
1−2
−8300%
|
| Valorant | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+8100%
|
1−2
−8100%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Dota 2 | 110−120
+11000%
|
1−2
−11000%
|
| Far Cry 5 | 60−65
+6300%
|
1−2
−6300%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+7900%
|
1−2
−7900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 0−1 |
| Valorant | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
| Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8500%
|
2−3
−8500%
|
| Valorant | 180−190
+6000%
|
3−4
−6000%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 60
+5900%
|
1−2
−5900%
|
| Metro Exodus | 16−18 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30 | 0−1 |
| Valorant | 110−120
+11200%
|
1−2
−11200%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 8−9 | 0−1 |
| Dota 2 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 980 (mobil) und HD 6350 in beliebten Spielen:
- GTX 980 (mobil) ist 9800% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 19.39 | 0.33 |
| Neuheit | 21 September 2015 | 7 Februar 2011 |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 19 Watt |
GTX 980 (mobil) hat eine um 5776% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 43% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
HD 6350 hingegen hat 426% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 6350 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 (mobil) für Laptops und Radeon HD 6350 für Desktops bestimmt ist.
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