GeForce GTX 980 (mobil) vs GTX 670M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce GTX 670M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 980 (mobil)
2015
4 GB GDDR5, 100 Watt
21.55
+377%

GTX 980 (mobil) übertrifft GTX 670M um satte 377%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 670M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung252657
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit19.03keine Angaben
Leistungseffizienz7.514.20
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM204GF114
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum21 September 2015 (9 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$395.82 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 670M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 670M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048336
Kernfrequenz1064 MHz598 MHz
Boost-Frequenz1216 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100-200 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit136.233.49
Gleitkomma-Leistung4.358 TFLOPS0.8037 TFLOPS
ROPs6424
TMUs12856

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 670M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 3.0PCI Express 2.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 670M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1536 MB
Speicherbusbreite256 Bit192bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s1500 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s72.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 670M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI++
HDCP++
Maximale Auflösung über VGA2048x1536Up to 2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 670M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
BatteryBoost+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 (Laptop) und GeForce GTX 670M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce GTX 670M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 (mobil) 21.55
+377%
GTX 670M 4.52

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 (mobil) 17201
+538%
GTX 670M 2698

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 (mobil) 39702
+213%
GTX 670M 12670

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 (mobil) 13047
+569%
GTX 670M 1950

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 (mobil) 76705
+413%
GTX 670M 14940

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 (mobil) und GeForce GTX 670M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p180−190
+362%
39
−362%
Full HD97
+137%
41
−137%
1440p60
+400%
12−14
−400%
4K45
+400%
9−10
−400%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.08keine Angaben
1440p6.60keine Angaben
4K8.80keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+350%
8−9
−350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+308%
12−14
−308%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+850%
4−5
−850%
Battlefield 5 70−75
+564%
10−12
−564%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+350%
10−11
−350%
Cyberpunk 2077 35−40
+350%
8−9
−350%
Far Cry 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Far Cry New Dawn 55−60
+354%
12−14
−354%
Forza Horizon 4 130−140
+379%
27−30
−379%
Hitman 3 40−45
+340%
10−11
−340%
Horizon Zero Dawn 100−110
+250%
30−33
−250%
Metro Exodus 75−80
+670%
10−11
−670%
Red Dead Redemption 2 55−60
+392%
12−14
−392%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+335%
16−18
−335%
Watch Dogs: Legion 95−100
+116%
45−50
−116%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+308%
12−14
−308%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+850%
4−5
−850%
Battlefield 5 70−75
+564%
10−12
−564%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+350%
10−11
−350%
Cyberpunk 2077 35−40
+350%
8−9
−350%
Far Cry 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Far Cry New Dawn 55−60
+354%
12−14
−354%
Forza Horizon 4 130−140
+379%
27−30
−379%
Hitman 3 40−45
+340%
10−11
−340%
Horizon Zero Dawn 100−110
+250%
30−33
−250%
Metro Exodus 75−80
+670%
10−11
−670%
Red Dead Redemption 2 55−60
+392%
12−14
−392%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+335%
16−18
−335%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+629%
16−18
−629%
Watch Dogs: Legion 95−100
+116%
45−50
−116%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+308%
12−14
−308%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+850%
4−5
−850%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+350%
10−11
−350%
Cyberpunk 2077 35−40
+350%
8−9
−350%
Far Cry 5 50−55
+410%
10−11
−410%
Forza Horizon 4 130−140
+379%
27−30
−379%
Hitman 3 40−45
+340%
10−11
−340%
Horizon Zero Dawn 100−110
+250%
30−33
−250%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+335%
16−18
−335%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+159%
16−18
−159%
Watch Dogs: Legion 95−100
+116%
45−50
−116%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+392%
12−14
−392%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+425%
8−9
−425%
Far Cry New Dawn 30−35
+386%
7−8
−386%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+475%
4−5
−475%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+425%
4−5
−425%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+525%
4−5
−525%
Cyberpunk 2077 12−14
+550%
2−3
−550%
Far Cry 5 24−27
+420%
5−6
−420%
Forza Horizon 4 120−130
+1463%
8−9
−1463%
Hitman 3 24−27
+189%
9−10
−189%
Horizon Zero Dawn 45−50
+350%
10−11
−350%
Metro Exodus 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+422%
9−10
−422%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+550%
4−5
−550%
Watch Dogs: Legion 120−130
+357%
27−30
−357%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+363%
8−9
−363%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+633%
3−4
−633%
Far Cry New Dawn 16−18
+467%
3−4
−467%
Hitman 3 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Horizon Zero Dawn 110−120
+3733%
3−4
−3733%
Metro Exodus 24−27
+2300%
1−2
−2300%
The Witcher 3: Wild Hunt 30 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+333%
3−4
−333%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+500%
2−3
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+500%
2−3
−500%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Far Cry 5 12−14
+500%
2−3
−500%
Forza Horizon 4 30−33
+900%
3−4
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+420%
5−6
−420%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+280%
5−6
−280%

So konkurrieren GTX 980 (mobil) und GTX 670M in beliebten Spielen:

  • GTX 980 (mobil) ist 362% schneller in 900p
  • GTX 980 (mobil) ist 137% schneller in 1080p
  • GTX 980 (mobil) ist 400% schneller in 1440p
  • GTX 980 (mobil) ist 400% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 (mobil) um 4100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 (mobil) GTX 670M in allen 67 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 21.55 4.52
Neuheit 21 September 2015 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1536 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

GTX 980 (mobil) hat eine um 376.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GTX 670M hingegen hat 33.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 980 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 670M in Leistungstests schlägt.


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3.5 76 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 91 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 670M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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