GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs ATI Radeon HD 2400
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit Radeon HD 2400 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 980 SLI (mobil) übertrifft ATI HD 2400 um satte 12568%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 2400 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 114 | 1320 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.21 | 1.07 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | N16E-GXX SLI | RV610 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (9 Jahre vor) | 19 Februar 2008 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 2400: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 2400, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 40 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 398 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 180 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 20 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 1.592 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.03184 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 4 |
TMUs | keine Angaben | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 2400 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 1.0 x16 |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 2400 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | DDR2 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 256 MB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 495 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 7.92 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 2400. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x S-Video |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und Radeon HD 2400 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 10.0 (10_0) |
Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
OpenCL | keine Angaben | N/A |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 2400 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 133
+13200%
| 1−2
−13200%
|
4K | 63 | -0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Metro Exodus | 120−130 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Battlefield 5 | 120−130 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 95−100 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Metro Exodus | 120−130 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+13600%
|
1−2
−13600%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 65−70 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 65−70 | 0−1 |
Far Cry 5 | 80−85 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
Hitman 3 | 80−85 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16100%
|
1−2
−16100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+14000%
|
1−2
−14000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 55−60 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 30−33 | 0−1 |
Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 210−220
+21600%
|
1−2
−21600%
|
Hitman 3 | 50−55 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 80−85 | 0−1 |
Metro Exodus | 70−75 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 90−95 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 190−200
+18900%
|
1−2
−18900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70 | 0−1 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 30−35 | 0−1 |
Hitman 3 | 30−35 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 180−190
+17900%
|
1−2
−17900%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 50−55 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 18−20 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und ATI HD 2400 in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 13200% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 39.27 | 0.31 |
Neuheit | 22 September 2015 | 19 Februar 2008 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 65 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 20 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 12567.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 132.1% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI HD 2400 hingegen hat 1550% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 2400 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Radeon HD 2400 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Radeon HD 2400 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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