Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs Quadro T2000 (mobil)
Kombinierte Leistungsbewertung
GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Quadro T2000 (mobil) um 88% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 108 | 246 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | 76.61 | 4.67 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Codename | N16E-GXX SLI | N19P-Q3 |
Typ | Für Laptops | Für mobile Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (8 Jahre vor) | 27 Mai 2019 (4 Jahre vor) |
Preis jetzt | $301 | $2221 |
GTX 980 SLI (mobil) hat ein 1540% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als T2000 (mobil).
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 1024 |
Kernfrequenz | 1126 MHz | 1575 MHz |
Boost-Frequenz | 1228 MHz | 1785 MHz |
Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 60 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 114.2 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | medium sized |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 3500 MHz | 8000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.5 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | keine Angaben | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Quadro T2000 (mobil) um 88% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
Benchmark-Abdeckung: 17%
GeForce GTX 980 SLI (mobil) übertrifft Quadro T2000 (mobil) um 145% in 3DMark 11 Performance GPU.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 136
+94.3%
| 70−75
−94.3%
|
4K | 64
+113%
| 30−35
−113%
|
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+96.3%
|
50−55
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Hitman 3 | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+96.3%
|
50−55
−96.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
Hitman 3 | 120−130
+105%
|
60−65
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+90.9%
|
40−45
−90.9%
|
Metro Exodus | 65−70
+109%
|
30−35
−109%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+82.4%
|
30−35
−82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+114%
|
40−45
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+193%
|
45−50
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+88.9%
|
35−40
−88.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+106%
|
30−35
−106%
|
Far Cry 5 | 95−100
+81.5%
|
50−55
−81.5%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+70%
|
70−75
−70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+80%
|
40−45
−80%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
Hitman 3 | 70−75
+118%
|
30−35
−118%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+100%
|
27−30
−100%
|
Metro Exodus | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+115%
|
27−30
−115%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+126%
|
18−20
−126%
|
Battlefield 5 | 80−85
+76.1%
|
45−50
−76.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 70−75
+103%
|
35−40
−103%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+82.5%
|
40−45
−82.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Hitman 3 | 35−40
+105%
|
18−20
−105%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Metro Exodus | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+143%
|
21−24
−143%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
Battlefield 5 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+122%
|
9−10
−122%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und T2000 (mobil) in beliebten Spielen:
1080p Auflösung:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 94.3% schneller als T2000 (mobil)
4K Auflösung:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 113% schneller als T2000 (mobil)
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Cyberpunk 2077, mit 4K Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) 225% schneller als der T2000 (mobil).
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) T2000 (mobil) in allen 68 unserer Tests.
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 38.73 | 20.60 |
Neuheit | 22 September 2015 | 27 Mai 2019 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 60 Watt |
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro T2000 (mobil) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und Quadro T2000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 980 SLI (mobil) und Quadro T2000 (mobil) haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.