GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs HD Graphics P3000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) mit HD Graphics P3000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
980 SLI (mobil) übertrifft HD Graphics P3000 um satte 5363%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P3000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 146 | 1234 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 8.52 | keine Angaben |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Generation 6.0 (2011) |
| Codename | N16E-GXX SLI | Sandy Bridge GT2 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (10 Jahre vor) | 1 Februar 2011 (14 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P3000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P3000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 96 |
| Kernfrequenz | 1126 MHz | 850 MHz |
| Boost-Frequenz | 1228 MHz | 1350 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 995 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 32 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | keine Angaben |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 16.20 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.2592 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 2 |
| TMUs | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P3000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 1.0 x16 |
| Dicke | keine Angaben | IGP |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P3000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | System Shared |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
| Speicherfrequenz | 3500 MHz | System Shared |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P3000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und HD Graphics P3000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 11.1 (10_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.1 |
| OpenCL | keine Angaben | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und HD Graphics P3000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 137
+6750%
| 2−3
−6750%
|
| 4K | 68
+6700%
| 1−2
−6700%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| Valorant | 210−220
+5375%
|
4−5
−5375%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+6733%
|
3−4
−6733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+5480%
|
5−6
−5480%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Dota 2 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+5750%
|
2−3
−5750%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+6150%
|
2−3
−6150%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Metro Exodus | 85−90
+8700%
|
1−2
−8700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+6500%
|
2−3
−6500%
|
| Valorant | 210−220
+5375%
|
4−5
−5375%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+6350%
|
2−3
−6350%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| Dota 2 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+5850%
|
2−3
−5850%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+7050%
|
2−3
−7050%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+7250%
|
2−3
−7250%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7300%
|
1−2
−7300%
|
| Valorant | 210−220
+5375%
|
4−5
−5375%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+7950%
|
2−3
−7950%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+9100%
|
1−2
−9100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+6375%
|
4−5
−6375%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7500%
|
1−2
−7500%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+5733%
|
3−4
−5733%
|
| Valorant | 250−260
+6175%
|
4−5
−6175%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
+9600%
|
1−2
−9600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
| Valorant | 220−230
+5550%
|
4−5
−5550%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+5800%
|
1−2
−5800%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70
+6800%
|
1−2
−6800%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 45−50 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und HD Graphics P3000 in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 6750% schneller in 1080p
- GTX 980 SLI (mobil) ist 6700% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 36.60 | 0.67 |
| Neuheit | 22 September 2015 | 1 Februar 2011 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 32 nm |
GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 5362.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics P3000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 980 SLI (mobil) für Laptops und HD Graphics P3000 für Desktops bestimmt ist.
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