GTX 980 SLI (mobil) vs GT 540M

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Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 980 SLI (mobil)
38.74
+3024%

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft GT 540M um 3024% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung108998
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis76.630.05
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Codename N16E-GXX SLIN12P-GS
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum22 September 2015 (8 Jahre vor)6 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis jetzt$301 $283
Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 SLI (mobil) hat ein 153160% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 540M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren409696
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben96
Kernfrequenz1126 MHz672 MHz
Boost-Frequenz1228 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren10400 Million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)330 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben10.8 billion/sec
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben258.05 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle keine AngabenMXM-A (3.0)
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität2x 8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz3500 MHz900 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine AngabenNo outputs
G-SYNC-Unterstützung+keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Raykeine Angaben+
3D Gamingkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12_112 API
Shader-Modellkeine Angaben5.1
OpenGLkeine Angaben4.5
OpenCLkeine Angaben1.1
Vulkankeine AngabenN/A
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 SLI (mobil) 38.74
+3024%
GT 540M 1.24

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft GT 540M um 3024% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 47704
+995%
GT 540M 4355

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft GT 540M um 995% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 SLI (mobil) 33169
+3635%
GT 540M 888

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft GT 540M um 3635% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 SLI (mobil) 25453
+3249%
GT 540M 760

GTX 980 SLI (mobil) übertrifft GT 540M um 3249% in 3DMark Fire Strike Graphics.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p450−500
+2713%
16
−2713%
Full HD136
+580%
20
−580%
4K64
+3100%
2−3
−3100%

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1078%
9−10
−1078%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120 0−1
Hitman 3 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1243%
7−8
−1243%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Call of Duty: Modern Warfare 100−110
+1078%
9−10
−1078%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120 0−1
Hitman 3 120−130
+12200%
1−2
−12200%
Horizon Zero Dawn 80−85
+8300%
1−2
−8300%
Metro Exodus 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Red Dead Redemption 2 60−65
+1967%
3−4
−1967%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1243%
7−8
−1243%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+3200%
4−5
−3200%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+3350%
2−3
−3350%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Battlefield 5 110−120
+3667%
3−4
−3667%
Cyberpunk 2077 65−70
+1600%
4−5
−1600%
Far Cry 5 95−100
+3167%
3−4
−3167%
Far Cry New Dawn 90−95
+4550%
2−3
−4550%
Forza Horizon 4 110−120 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+1750%
4−5
−1750%
Watch Dogs: Legion 70−75
+3500%
2−3
−3500%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+2033%
3−4
−2033%
Hitman 3 70−75
+1700%
4−5
−1700%
Horizon Zero Dawn 50−55
+500%
9−10
−500%
Metro Exodus 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Red Dead Redemption 2 30−35 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1060%
5−6
−1060%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+4100%
1−2
−4100%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+4200%
1−2
−4200%
Battlefield 5 80−85
+3950%
2−3
−3950%
Cyberpunk 2077 30−35
+3000%
1−2
−3000%
Far Cry 5 70−75
+3450%
2−3
−3450%
Far Cry New Dawn 70−75
+3550%
2−3
−3550%
Forza Horizon 4 80−85
+4000%
2−3
−4000%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+2700%
2−3
−2700%
Watch Dogs: Legion 35−40
+3400%
1−2
−3400%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Hitman 3 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Horizon Zero Dawn 30−33
+275%
8−9
−275%
Metro Exodus 27−30 0−1
Red Dead Redemption 2 21−24 0−1
Shadow of the Tomb Raider 30−35 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+5000%
1−2
−5000%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27 0−1
Assassin's Creed Valhalla 24−27 0−1
Battlefield 5 45−50
+4600%
1−2
−4600%
Cyberpunk 2077 12−14 0−1
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Far Cry New Dawn 40−45
+720%
5−6
−720%
Forza Horizon 4 50−55
+5300%
1−2
−5300%
Watch Dogs: Legion 20−22 0−1

So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und GT 540M in beliebten Spielen:

900p Auflösung:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 2713% schneller als GT 540M

1080p Auflösung:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 580% schneller als GT 540M

4K Auflösung:

  • GTX 980 SLI (mobil) ist 3100% schneller als GT 540M

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Hitman 3, mit 1080p Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) 12200% schneller als der GT 540M.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) GT 540M in allen 29 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 38.74 1.24
Neuheit 22 September 2015 6 Januar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 330 Watt 35 Watt

Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.


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Bewerte NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
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  • 3
  • 4
  • 5
3.4 798 Stimmen

Bewerte NVIDIA GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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