GeForce GTX 980 SLI (mobil) vs GT 220M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 220M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
980 SLI (mobil) übertrifft 220M um satte 9508%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce GT 220M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 145 | 1326 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 8.49 | 2.08 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | Tesla (2006−2010) |
| Codename | N16E-GXX SLI | G96C |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 22 September 2015 (10 Jahre vor) | 15 Juni 2009 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce GT 220M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce GT 220M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 4096 | 32 |
| Kernfrequenz | 1126 MHz | 500 MHz |
| Boost-Frequenz | 1228 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 10400 Million | 314 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 14 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 8.000 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.08 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 8 |
| TMUs | keine Angaben | 16 |
| L2 Cache | keine Angaben | 32 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce GT 220M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | MXM-II |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce GT 220M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x 8 GB | 512 MB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 3500 MHz | 800 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 25.6 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce GT 220M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 980 SLI (Laptop) und GeForce GT 220M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 11.1 (10_0) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.0 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
| OpenCL | keine Angaben | 1.1 |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | 1.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 220M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 980 SLI (mobil) und GeForce GT 220M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 137
+13600%
| 1−2
−13600%
|
| 4K | 68 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
+10150%
|
2−3
−10150%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+10150%
|
2−3
−10150%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+11900%
|
1−2
−11900%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Fortnite | 160−170
+16000%
|
1−2
−16000%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2000%
|
7−8
−2000%
|
| Valorant | 210−220
+738%
|
24−27
−738%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
+10150%
|
2−3
−10150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+1753%
|
14−16
−1753%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 140−150
+1330%
|
10−11
−1330%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+11900%
|
1−2
−11900%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Fortnite | 160−170
+16000%
|
1−2
−16000%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
+11600%
|
1−2
−11600%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
+12300%
|
1−2
−12300%
|
| Metro Exodus | 85−90 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2000%
|
7−8
−2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+2540%
|
5−6
−2540%
|
| Valorant | 210−220
+738%
|
24−27
−738%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
+12700%
|
1−2
−12700%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Dota 2 | 140−150
+1330%
|
10−11
−1330%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
+11900%
|
1−2
−11900%
|
| Far Cry 5 | 110−120
+11700%
|
1−2
−11700%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
+3475%
|
4−5
−3475%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+2000%
|
7−8
−2000%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+1380%
|
5−6
−1380%
|
| Valorant | 210−220
+738%
|
24−27
−738%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
+16000%
|
1−2
−16000%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
+2933%
|
3−4
−2933%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+25700%
|
1−2
−25700%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80 | 0−1 |
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4275%
|
4−5
−4275%
|
| Valorant | 250−260
+12450%
|
2−3
−12450%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 40−45 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 85−90
+4300%
|
2−3
−4300%
|
| Far Cry 5 | 85−90 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 100−110
+10300%
|
1−2
−10300%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 75−80
+464%
|
14−16
−464%
|
| Metro Exodus | 30−35 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51 | 0−1 |
| Valorant | 220−230
+11150%
|
2−3
−11150%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 40−45 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 18−20 | 0−1 |
| Dota 2 | 100−110
+10600%
|
1−2
−10600%
|
| Escape from Tarkov | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 45−50 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 65−70 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+2300%
|
2−3
−2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
So konkurrieren GTX 980 SLI (mobil) und GT 220M in beliebten Spielen:
- GTX 980 SLI (mobil) ist 13600% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 SLI (mobil) um 25700% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 980 SLI (mobil) GT 220M in allen 28 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 36.51 | 0.38 |
| Neuheit | 22 September 2015 | 15 Juni 2009 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 330 Watt | 14 Watt |
GTX 980 SLI (mobil) hat eine um 9507.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 220M hingegen hat 2257.1% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 980 SLI (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 220M in Leistungstests schlägt.
Andere Vergleiche
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