GeForce GTX 970M SLI vs ATI Radeon HD 3470
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 970M SLI mit Radeon HD 3470 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
970M SLI übertrifft HD 3470 um satte 7857%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970M SLI und Radeon HD 3470 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 286 | 1407 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 10.59 | 0.72 |
| Architektur | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | keine Angaben | RV620 |
| Typ | Für Laptops | Desktop- |
| Veröffentlichungsdatum | 7 Oktober 2014 (11 Jahre vor) | 23 Januar 2008 (18 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970M SLI und Radeon HD 3470: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970M SLI und Radeon HD 3470, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 40 |
| Kernfrequenz | 924 MHz | 800 MHz |
| Boost-Frequenz | 1038 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 2x 5200 Million | 181 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 162 Watt | 30 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 3.200 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.064 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 4 |
| TMUs | keine Angaben | 4 |
| L2 Cache | keine Angaben | 64 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970M SLI und Radeon HD 3470 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 168 mm |
| Dicke | keine Angaben | 1-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 970M SLI und Radeon HD 3470 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 2x 6 GB | 256 MB |
| Speicherbusbreite | 2x 192 Bit | 64 Bit |
| Speicherfrequenz | 5000 MHz | 950 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 15.2 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970M SLI und Radeon HD 3470. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970M SLI und Radeon HD 3470 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Optimus | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 970M SLI und Radeon HD 3470 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 10.1 (10_1) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 4.1 |
| OpenGL | keine Angaben | 3.3 |
| OpenCL | keine Angaben | N/A |
| Vulkan | - | N/A |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 970M SLI und Radeon HD 3470 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 88
+8700%
| 1−2
−8700%
|
| 4K | 41 | 0−1 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Resident Evil 4 Remake | 50−55 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| Valorant | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Counter-Strike 2 | 120−130
+12800%
|
1−2
−12800%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+8267%
|
3−4
−8267%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Dota 2 | 110−120
+11800%
|
1−2
−11800%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
| Fortnite | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 80−85
+8200%
|
1−2
−8200%
|
| Metro Exodus | 50−55 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+8400%
|
1−2
−8400%
|
| Valorant | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50 | 0−1 |
| Dota 2 | 110−120
+11800%
|
1−2
−11800%
|
| Far Cry 5 | 70−75 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 90−95
+9000%
|
1−2
−9000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+8800%
|
1−2
−8800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 48 | 0−1 |
| Valorant | 160−170
+7900%
|
2−3
−7900%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120
+11300%
|
1−2
−11300%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+8000%
|
2−3
−8000%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−33 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8600%
|
2−3
−8600%
|
| Valorant | 190−200
+9800%
|
2−3
−9800%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 50−55 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 0−1 |
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 40−45 | 0−1 |
| Metro Exodus | 18−20 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28 | 0−1 |
| Valorant | 130−140
+13100%
|
1−2
−13100%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 10−11 | 0−1 |
| Dota 2 | 75−80 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 24−27 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 0−1 |
So konkurrieren GTX 970M SLI und ATI HD 3470 in beliebten Spielen:
- GTX 970M SLI ist 8700% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 22.28 | 0.28 |
| Neuheit | 7 Oktober 2014 | 23 Januar 2008 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 162 Watt | 30 Watt |
GTX 970M SLI hat eine um 7857% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, und ein 96% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI HD 3470 hingegen hat 440% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 970M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon HD 3470 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 970M SLI für Laptops und Radeon HD 3470 für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
