GeForce GTX 970 vs Quadro K3000M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970 mit Quadro K3000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
24.97
+488%

GTX 970 übertrifft K3000M um satte 488%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970 und Quadro K3000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung211673
Platz nach Beliebtheit57nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit13.621.51
Leistungseffizienz11.683.92
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Kepler (2012−2018)
Codename GM204GK104
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)1 Juni 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329 $155

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 970 hat ein 802% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K3000M.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970 und Quadro K3000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970 und Quadro K3000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1664576
Kernfrequenz1050 MHz654 MHz
Boost-Frequenz1178 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren5,200 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)148 Watt75 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit122.531.39
Gleitkomma-Leistung3.92 TFLOPS0.7534 TFLOPS
ROPs5632
TMUs10448

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970 und Quadro K3000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970 und Quadro K3000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit256 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s700 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s89.6 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970 und Quadro K3000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970 und Quadro K3000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970 und Quadro K3000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970 und Quadro K3000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970 24.97
+488%
K3000M 4.25

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970 9636
+488%
K3000M 1640

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970 16033
+561%
K3000M 2427

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970 42263
+255%
K3000M 11902

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970 28465
+576%
K3000M 4211

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 970 79
+464%
K3000M 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970 und Quadro K3000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p190−200
+476%
33
−476%
Full HD79
+147%
32
−147%
1440p49
+513%
8−9
−513%
4K40
+567%
6−7
−567%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.164.84
1440p6.7119.38
4K8.2325.83

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+486%
7−8
−486%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+358%
12−14
−358%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+975%
4−5
−975%
Battlefield 5 80−85
+720%
10−11
−720%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+467%
9−10
−467%
Cyberpunk 2077 40−45
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 55−60
+533%
9−10
−533%
Far Cry New Dawn 65−70
+442%
12−14
−442%
Forza Horizon 4 140−150
+462%
24−27
−462%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 110−120
+311%
27−30
−311%
Metro Exodus 85−90
+856%
9−10
−856%
Red Dead Redemption 2 65−70
+491%
10−12
−491%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+431%
16−18
−431%
Watch Dogs: Legion 100−110
+134%
40−45
−134%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+358%
12−14
−358%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+975%
4−5
−975%
Battlefield 5 80−85
+720%
10−11
−720%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+478%
9−10
−478%
Cyberpunk 2077 40−45
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 55−60
+533%
9−10
−533%
Far Cry New Dawn 29
+142%
12−14
−142%
Forza Horizon 4 140−150
+462%
24−27
−462%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 110−120
+311%
27−30
−311%
Metro Exodus 35
+289%
9−10
−289%
Red Dead Redemption 2 65−70
+491%
10−12
−491%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+431%
16−18
−431%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+581%
16−18
−581%
Watch Dogs: Legion 100−110
+134%
40−45
−134%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+358%
12−14
−358%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+975%
4−5
−975%
Call of Duty: Modern Warfare 36
+300%
9−10
−300%
Cyberpunk 2077 40−45
+486%
7−8
−486%
Far Cry 5 55−60
+533%
9−10
−533%
Forza Horizon 4 140−150
+462%
24−27
−462%
Hitman 3 50−55
+400%
10−11
−400%
Horizon Zero Dawn 110−120
+311%
27−30
−311%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+431%
16−18
−431%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+169%
16−18
−169%
Watch Dogs: Legion 100−110
+134%
40−45
−134%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+491%
10−12
−491%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Far Cry New Dawn 35−40
+533%
6−7
−533%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+550%
4−5
−550%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+500%
4−5
−500%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+833%
3−4
−833%
Cyberpunk 2077 16−18
+700%
2−3
−700%
Far Cry 5 27−30
+480%
5−6
−480%
Forza Horizon 4 140−150
+2283%
6−7
−2283%
Hitman 3 30−33
+233%
9−10
−233%
Horizon Zero Dawn 50−55
+420%
10−11
−420%
Metro Exodus 45−50 0−1
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+511%
9−10
−511%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+933%
3−4
−933%
Watch Dogs: Legion 140−150
+442%
24−27
−442%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+425%
8−9
−425%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+733%
3−4
−733%
Far Cry New Dawn 20
+567%
3−4
−567%
Hitman 3 20−22 0−1
Horizon Zero Dawn 120−130
+12700%
1−2
−12700%
Metro Exodus 23
+2200%
1−2
−2200%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+625%
4−5
−625%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+400%
3−4
−400%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+600%
2−3
−600%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+500%
5−6
−500%
Watch Dogs: Legion 10−12
+1000%
1−2
−1000%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+340%
5−6
−340%

So konkurrieren GTX 970 und K3000M in beliebten Spielen:

  • GTX 970 ist 476% schneller in 900p
  • GTX 970 ist 147% schneller in 1080p
  • GTX 970 ist 513% schneller in 1440p
  • GTX 970 ist 567% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Horizon Zero Dawn, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 970 um 12700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 970 K3000M in allen 65 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 24.97 4.25
Neuheit 19 September 2014 1 Juni 2012
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 148 Watt 75 Watt

GTX 970 hat eine um 487.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

K3000M hingegen hat 97.3% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K3000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970 für Desktops und Quadro K3000M für mobile Workstations bestimmt ist.


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4.2 4648 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 69 Stimmen

Bewerte Quadro K3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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