GeForce GTX 970 vs 930M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 970 mit GeForce 930M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 970
2014
4 GB GDDR5, 148 Watt
25.01
+851%

GTX 970 übertrifft 930M um satte 851%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 970 und GeForce 930M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung215815
Platz nach Beliebtheit57nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit13.79keine Angaben
Leistungseffizienz11.575.46
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Codename GM204GM108
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)13 März 2015 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 970 und GeForce 930M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 970 und GeForce 930M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1664384
Kernfrequenz1050 MHz928 MHz
Boost-Frequenz1178 MHz941 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)148 Watt33 Watt
Max Temperatur98 °Ckeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit122.522.58
Gleitkomma-Leistung3.92 TFLOPS0.7227 TFLOPS
ROPs568
TMUs10424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 970 und GeForce 930M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Länge267 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung500 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pinNone
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 970 und GeForce 930M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz7.0 GB/s900 MHz
Speicherbandbreite224 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 970 und GeForce 930M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 970 und GeForce 930M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.02.0
GameWorks+-
Optimus-+
GameWorks-+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 970 und GeForce 930M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.44.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1.126
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 970 und GeForce 930M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 970 25.01
+851%
GeForce 930M 2.63

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 970 9635
+851%
GeForce 930M 1013

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 970 16033
+645%
GeForce 930M 2153

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 970 42263
+481%
GeForce 930M 7274

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 970 11954
+718%
GeForce 930M 1461

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 970 72819
+776%
GeForce 930M 8309

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 970 28478
+460%
GeForce 930M 5087

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 970 31442
+624%
GeForce 930M 4341

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 970 25897
+406%
GeForce 930M 5123

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 970 und GeForce 930M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD80
+344%
18
−344%
1440p45
+1025%
4−5
−1025%
4K38
+1167%
3−4
−1167%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.11keine Angaben
1440p7.31keine Angaben
4K8.66keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+588%
8−9
−588%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+750%
6−7
−750%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Far Cry New Dawn 65−70
+829%
7−8
−829%
Forza Horizon 4 140−150
+1023%
12−14
−1023%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 110−120
+448%
21−24
−448%
Metro Exodus 85−90
+4200%
2−3
−4200%
Red Dead Redemption 2 65−70
+400%
13
−400%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+673%
10−12
−673%
Watch Dogs: Legion 100−110
+171%
35−40
−171%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+588%
8−9
−588%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Battlefield 5 80−85
+1950%
4−5
−1950%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+767%
6−7
−767%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Far Cry New Dawn 29
+314%
7−8
−314%
Forza Horizon 4 140−150
+1023%
12−14
−1023%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 110−120
+448%
21−24
−448%
Metro Exodus 35
+1650%
2−3
−1650%
Red Dead Redemption 2 65−70
+983%
6−7
−983%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+673%
10−12
−673%
The Witcher 3: Wild Hunt 109
+354%
24
−354%
Watch Dogs: Legion 100−110
+171%
35−40
−171%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 55−60
+588%
8−9
−588%
Assassin's Creed Valhalla 40−45 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 36
+500%
6−7
−500%
Cyberpunk 2077 40−45
+720%
5−6
−720%
Far Cry 5 55−60
+1040%
5−6
−1040%
Forza Horizon 4 140−150
+1023%
12−14
−1023%
Hitman 3 50−55
+614%
7−8
−614%
Horizon Zero Dawn 110−120
+448%
21−24
−448%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+673%
10−12
−673%
The Witcher 3: Wild Hunt 43
+514%
7
−514%
Watch Dogs: Legion 100−110
+171%
35−40
−171%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+983%
6−7
−983%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry New Dawn 35−40
+850%
4−5
−850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+1300%
2−3
−1300%
Cyberpunk 2077 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Forza Horizon 4 140−150
+921%
14−16
−921%
Hitman 3 30−33
+275%
8−9
−275%
Horizon Zero Dawn 50−55
+643%
7−8
−643%
Metro Exodus 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+1000%
5−6
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+1450%
2−3
−1450%
Watch Dogs: Legion 140−150
+840%
14−16
−840%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+600%
6−7
−600%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Far Cry New Dawn 20
+1900%
1−2
−1900%
Hitman 3 20−22
+900%
2−3
−900%
Horizon Zero Dawn 120−130
+967%
12−14
−967%
Metro Exodus 23
+1050%
2−3
−1050%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+867%
3−4
−867%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+650%
2−3
−650%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Cyberpunk 2077 6−7 0−1
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 30−35
+1033%
3−4
−1033%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 10−12 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+450%
4−5
−450%

So konkurrieren GTX 970 und GeForce 930M in beliebten Spielen:

  • GTX 970 ist 344% schneller in 1080p
  • GTX 970 ist 1025% schneller in 1440p
  • GTX 970 ist 1167% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 970 um 4200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 970 GeForce 930M in allen 57 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 25.01 2.63
Neuheit 19 September 2014 13 März 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 148 Watt 33 Watt

GTX 970 hat eine um 851% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce 930M hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Monaten, und 348.5% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 970 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce 930M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 970 für Desktops und GeForce 930M für Laptops bestimmt ist.


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4.2 4819 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 970 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 265 Stimmen

Bewerte GeForce 930M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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