GeForce GTX 960M vs ATI Mobility Radeon HD 4670
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
GTX 960M übertrifft ATI Mobility HD 4670 um satte 625%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 493 | 1057 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 8.06 | 2.38 |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | TeraScale (2005−2013) |
Codename | GM107 | M96 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (9 Jahre vor) | 9 Januar 2009 (16 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 320 |
Kernfrequenz | 1096 MHz | 675 MHz |
Boost-Frequenz | 1176 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 514 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 47.04 | 21.60 |
Gleitkomma-Leistung | 1.505 TFLOPS | 0.432 TFLOPS |
ROPs | 16 | 8 |
TMUs | 40 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 2500 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 25.6 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 10.1 (10_1) |
Shader-Modell | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.5 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 95
+692%
| 12−14
−692%
|
Full HD | 35
+775%
| 4−5
−775%
|
1440p | 15
+650%
| 2−3
−650%
|
4K | 14
+1300%
| 1−2
−1300%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Elden Ring | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Metro Exodus | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Valorant | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Elden Ring | 24−27
+1150%
|
2−3
−1150%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Fortnite | 36
+620%
|
5−6
−620%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
Grand Theft Auto V | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Metro Exodus | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 99
+662%
|
12−14
−662%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Valorant | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
World of Tanks | 130−140
+381%
|
27−30
−381%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+350%
|
4−5
−350%
|
Dota 2 | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Far Cry 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+338%
|
8−9
−338%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Valorant | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Elden Ring | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8 | 0−1 |
World of Tanks | 60−65
+950%
|
6−7
−950%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Far Cry 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Metro Exodus | 15
+650%
|
2−3
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Valorant | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Dota 2 | 20
+25%
|
16−18
−25%
|
Elden Ring | 5−6 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Fortnite | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Valorant | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
So konkurrieren GTX 960M und ATI Mobility HD 4670 in beliebten Spielen:
- GTX 960M ist 692% schneller in 900p
- GTX 960M ist 775% schneller in 1080p
- GTX 960M ist 650% schneller in 1440p
- GTX 960M ist 1300% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 960M um 3000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- GTX 960M liegt in 42 Tests vorn (98%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 8.77 | 1.21 |
Neuheit | 13 März 2015 | 9 Januar 2009 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 512 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 55 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 35 Watt |
GTX 960M hat eine um 624.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
ATI Mobility HD 4670 hingegen hat 114.3% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 4670 in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960M und Mobility Radeon HD 4670 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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