GeForce GTX 960M vs HD Graphics 4600

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GTX 960M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
8.76
+376%

GTX 960M übertrifft HD Graphics 4600 um satte 376%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung492917
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10064
Leistungseffizienz8.016.31
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Generation 7.5 (2013)
Codename GM107Haswell GT2
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (9 Jahre vor)27 Mai 2013 (11 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640160
Kernfrequenz1096 MHz400 MHz
Boost-Frequenz1176 MHz1100 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million392 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm22 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit47.0422.00
Gleitkomma-Leistung1.505 TFLOPS0.352 TFLOPS
ROPs162
TMUs4020

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)Ring Bus
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität4 GBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz2500 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite80 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
Quick Synckeine Angaben+
Ansel+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_1)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.3
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 960M 8.76
+376%
HD Graphics 4600 1.84

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 960M 3375
+375%
HD Graphics 4600 710

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 960M 5278
+480%
HD Graphics 4600 911

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 960M 4318
+579%
HD Graphics 4600 636

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 960M 30086
+436%
HD Graphics 4600 5613

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 960M 226308
+436%
HD Graphics 4600 42243

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 960M 56
+291%
HD Graphics 4600 14

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 960M und HD Graphics 4600 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p95
+579%
14
−579%
Full HD34
+240%
10
−240%
1440p15
+400%
3−4
−400%
4K14
+600%
2−3
−600%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 25
+257%
7−8
−257%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 30
+2900%
1−2
−2900%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 28
+833%
3−4
−833%
Far Cry New Dawn 31
+520%
5−6
−520%
Forza Horizon 4 84
+1100%
7−8
−1100%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 31
+417%
6−7
−417%
Red Dead Redemption 2 24−27
+300%
6
−300%
Shadow of the Tomb Raider 48
+433%
9−10
−433%
Watch Dogs: Legion 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+343%
7−8
−343%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Battlefield 5 23
+2200%
1−2
−2200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 23
+360%
5−6
−360%
Forza Horizon 4 71
+914%
7−8
−914%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Metro Exodus 26
+420%
5−6
−420%
Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 73
+462%
13
−462%
Watch Dogs: Legion 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+550%
2−3
−550%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+260%
5−6
−260%
Cyberpunk 2077 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry 5 18
+500%
3−4
−500%
Forza Horizon 4 25
+257%
7−8
−257%
Hitman 3 16−18
+183%
6−7
−183%
Horizon Zero Dawn 50−55
+194%
16−18
−194%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+222%
9−10
−222%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Watch Dogs: Legion 55−60
+68.6%
35−40
−68.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+500%
4−5
−500%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14
+600%
2−3
−600%
Far Cry New Dawn 15
+400%
3−4
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
+700%
1−2
−700%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+800%
1−2
−800%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Far Cry 5 10
+400%
2−3
−400%
Forza Horizon 4 45
+400%
9−10
−400%
Hitman 3 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Horizon Zero Dawn 18−20
+260%
5−6
−260%
Metro Exodus 15
+400%
3−4
−400%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+700%
1−2
−700%
Watch Dogs: Legion 55−60
+460%
10−11
−460%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+200%
5−6
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 7
+600%
1−2
−600%
Hitman 3 5−6
+400%
1−2
−400%
Horizon Zero Dawn 35−40
+400%
7−8
−400%
Metro Exodus 8
+700%
1−2
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
+400%
2−3
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+300%
1−2
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+400%
1−2
−400%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+200%
3−4
−200%

So konkurrieren GTX 960M und HD Graphics 4600 in beliebten Spielen:

  • GTX 960M ist 579% schneller in 900p
  • GTX 960M ist 240% schneller in 1080p
  • GTX 960M ist 400% schneller in 1440p
  • GTX 960M ist 600% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 960M um 2900% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 960M HD Graphics 4600 in allen 53 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.76 1.84
Neuheit 13 März 2015 27 Mai 2013
Technologischer Prozess 28 nm 22 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 45 Watt

GTX 960M hat eine um 376.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

HD Graphics 4600 hingegen hat ein 27.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 960M ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 4600 in Leistungstests schlägt.


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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 2492 Stimmen

Bewerte HD Graphics 4600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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