GeForce GTX 960A vs Xbox One X GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960A und Xbox One X GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung553nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz8.50keine Angaben
ArchitekturMaxwell (2014−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Codename GM107Scorpio
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 März 2015 (11 Jahre vor)7 November 2017 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$499

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960A und Xbox One X GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960A und Xbox One X GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren6402560
Kernfrequenz1029 MHz1172 MHz
Boost-Frequenz1085 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million7,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt150 Watt
Texturiergeschwindigkeit43.40187.5
Gleitkomma-Leistung1.389 TFLOPS6.001 TFLOPS
ROPs1632
TMUs40160
L1 Cache320 KBkeine Angaben
L2 Cache2 MBkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960A und Xbox One X GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle MXM-B (3.0)IGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960A und Xbox One X GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB12 GB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1700 MHz
Speicherbandbreite80.19 GB/s326.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960A und Xbox One X GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960A und Xbox One X GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Shader-Modell5.16.0
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA5.0-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 13 März 2015 7 November 2017
Maximale Speicherkapazität 2 GB 12 GB
Technologischer Prozess 28 nm 16 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 150 Watt

GTX 960A hat 100% weniger Stromverbrauch.

Xbox One X GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 960A und Xbox One X GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.4 20 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960A auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 246 Stimmen

Bewerte Xbox One X GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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