GeForce GTX 960 OEM vs Xbox One S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 960 OEM und Xbox One S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)GCN 1.0 (2011−2020)
Codename GM206Durango 2
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum26 November 2015 (8 Jahre vor)2 August 2016 (8 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$399

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 960 OEM und Xbox One S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 960 OEM und Xbox One S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1024768
Kernfrequenz1176 MHz914 MHz
Boost-Frequenz1201 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million5,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben95 Watt
Texturiergeschwindigkeit76.8643.87
Gleitkomma-Leistung2.46 TFLOPS1.404 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6448

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 960 OEM und Xbox One S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16IGP
Dicke2-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 960 OEM und Xbox One S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1753 MHz1066 MHz
Speicherbandbreite112.2 GB/s68.22 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 960 OEM und Xbox One S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 960 OEM und Xbox One S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_1)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.6N/A
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA5.2-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 26 November 2015 2 August 2016
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB
Technologischer Prozess 28 nm 16 nm

Xbox One S GPU hat einen Altersvorsprung von 8 Monaten, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 960 OEM und Xbox One S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 960 OEM für Desktops und Xbox One S GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 960 OEM und Xbox One S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.2 45 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 960 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 174 Stimmen

Bewerte Xbox One S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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