GeForce GTX 950M vs Quadro K610M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.69
+254%

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um satte 254%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und Quadro K610M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung531870
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis0.850.15
ArchitekturMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Codename N16P-GTGK208
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum12 März 2015 (9 Jahre vor)23 Juli 2013 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$229.99
Preis jetzt$797 $210 (0.9x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950M hat ein 467% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K610M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und Quadro K610M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und Quadro K610M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren640192
Anzahl der CUDA-Transporter640keine Angaben
Kernfrequenz914 MHz954 MHz
Boost-Frequenz1124 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million915 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit44.9615.68
Gleitkomma-Leistung1,439 gflops376.3 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und Quadro K610M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größemedium sizedmedium sized
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x8MXM-A (3.0)
SLI-Unterstützung+keine Angaben

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und Quadro K610M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3 or GDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1000 or 2500 MHz2600 MHz
Speicherbandbreite32 or 80 GB/s20.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und Quadro K610M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+keine Angaben
HDMI+keine Angaben
Display Portkeine Angaben1.2

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und Quadro K610M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+keine Angaben
GeForce ShadowPlay+keine Angaben
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+keine Angaben
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+keine Angaben
Optimus++
BatteryBoost+keine Angaben
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+
Ansel+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 950M und Quadro K610M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und Quadro K610M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 950M 6.69
+254%
Quadro K610M 1.89

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 254% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 950M 2584
+253%
Quadro K610M 731

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 253% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 950M 4367
+282%
Quadro K610M 1144

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 282% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 950M 15710
+207%
Quadro K610M 5116

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 207% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950M 3200
+324%
Quadro K610M 756

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 324% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 950M 21356
+266%
Quadro K610M 5838

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 266% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 950M 9541
+387%
Quadro K610M 1958

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 387% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 950M 7333
+293%
Quadro K610M 1867

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 293% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 950M 9777
+550%
Quadro K610M 1504

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 550% in GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 950M 42
+348%
Quadro K610M 9

GeForce GTX 950M übertrifft Quadro K610M um 348% in Unigine Heaven 3.0.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und Quadro K610M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD32
+129%
14
−129%
1440p24
+300%
6−7
−300%
4K16
+300%
4−5
−300%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 23
+667%
3−4
−667%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 24
+2300%
1−2
−2300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 24
+700%
3−4
−700%
Far Cry New Dawn 24
+380%
5−6
−380%
Forza Horizon 4 30−35
+433%
6−7
−433%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 38
+138%
16−18
−138%
Metro Exodus 16−18
+325%
4−5
−325%
Red Dead Redemption 2 48
+1100%
4−5
−1100%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+120%
10−11
−120%
Watch Dogs: Legion 27−30
+108%
12−14
−108%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+533%
3−4
−533%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry New Dawn 19
+280%
5−6
−280%
Forza Horizon 4 30−35
+433%
6−7
−433%
Hitman 3 12−14
+225%
4−5
−225%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 10
+400%
2−3
−400%
Red Dead Redemption 2 38
+850%
4−5
−850%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+120%
10−11
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
+280%
5−6
−280%
Watch Dogs: Legion 27−30
+108%
12−14
−108%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 11
+267%
3−4
−267%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+180%
5−6
−180%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 15
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 30−35
+433%
6−7
−433%
Horizon Zero Dawn 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+120%
10−11
−120%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+120%
5−6
−120%
Watch Dogs: Legion 27−30
+108%
12−14
−108%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 33
+725%
4−5
−725%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+333%
3−4
−333%
Far Cry New Dawn 10−11
+400%
2−3
−400%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+500%
1−2
−500%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+125%
4−5
−125%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 12
+300%
3−4
−300%
Forza Horizon 4 12−14
+500%
2−3
−500%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 13
+117%
6−7
−117%
Metro Exodus 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+500%
1−2
−500%
Watch Dogs: Legion 3−4 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 19
+280%
5−6
−280%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6
+400%
1−2
−400%
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Horizon Zero Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 8−9
+100%
4−5
−100%
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18
+500%
3−4
−500%

So konkurrieren GTX 950M und Quadro K610M in beliebten Spielen:

  • GTX 950M ist 129% schneller in 1080p
  • GTX 950M ist 300% schneller in 1440p
  • GTX 950M ist 300% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GTX 950M um 2300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 950M Quadro K610M in allen 54 unserer Tests.

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 6.69 1.89
Neuheit 12 März 2015 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 30 Watt

Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K610M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und Quadro K610M für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.5 1027 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.3 15 Stimmen

Bewerte Quadro K610M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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