GeForce GTX 950M vs GeForce3
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 950M mit GeForce3 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
950M übertrifft GeForce3 um satte 58000%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950M und GeForce3 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 619 | 1569 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 6.27 | keine Angaben |
Architektur | Maxwell (2014−2017) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | GM107 | NV20 A5 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 13 März 2015 (10 Jahre vor) | 27 Februar 2001 (24 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $499 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950M und GeForce3: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce3, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 914 MHz | 200 MHz |
Boost-Frequenz | 1124 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 150 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 44.96 | 1.600 |
Gleitkomma-Leistung | 1.439 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 40 | 8 |
L1 Cache | 320 KB | keine Angaben |
L2 Cache | 2 MB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950M und GeForce3 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | AGP 4x |
Länge | keine Angaben | 165 mm |
Dicke | keine Angaben | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 950M und GeForce3 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 or GDDR5 | SDR |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 64 MB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 or 2500 MHz | 230 MHz |
Speicherbandbreite | 32 or 80 GB/s | 3.68 GB/s |
Multiplexspeicher | - | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950M und GeForce3. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x VGA, 1x DB13W3 |
Unterstützung der analogen VGA-Monitore | + | keine Angaben |
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++) | + | keine Angaben |
HDMI | + | - |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950M und GeForce3 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 950M und GeForce3 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 8.0 |
Shader-Modell | 5.1 | keine Angaben |
OpenGL | 4.5 | 1.3 |
OpenCL | 1.2 | N/A |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950M und GeForce3. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 950M und GeForce3 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 30 | -0−1 |
1440p | 21 | -0−1 |
4K | 15 | -0−1 |
Kosten pro Rahmen, $
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 31 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 23 | 0−1 |
Fortnite | 65 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26 | 0−1 |
Valorant | 70−75 | 0−1 |
Full HD
High
Battlefield 5 | 26 | 0−1 |
Counter-Strike 2 | 30−33 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 73 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21 | 0−1 |
Fortnite | 24 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 18−20 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 20 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
Metro Exodus | 5 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 19 | 0−1 |
Valorant | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 20 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Dota 2 | 67 | 0−1 |
Far Cry 5 | 19 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 27−30 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | 0−1 |
Valorant | 70−75 | 0−1 |
Full HD
Epic
Fortnite | 22 | 0−1 |
1440p
High
Counter-Strike 2 | 12−14 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 7−8 | 0−1 |
Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 0−1 |
Valorant | 70−75 | 0−1 |
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 12 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 14−16 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 6−7 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 0−1 |
1440p
Epic
Fortnite | 12−14 | 0−1 |
4K
High
Grand Theft Auto V | 18−20 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 0−1 |
Valorant | 30−35 | 0−1 |
4K
Ultra
Battlefield 5 | 5−6 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Dota 2 | 21−24 | 0−1 |
Far Cry 5 | 6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 9−10 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 0−1 |
4K
Epic
Fortnite | 6−7 | 0−1 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 5.81 | 0.01 |
Neuheit | 13 März 2015 | 27 Februar 2001 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 64 MB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 150 nm |
GTX 950M hat eine um 58000% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 6300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 435.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce GTX 950M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce3 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 950M für Laptops und GeForce3 für Desktops bestimmt ist.
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