GeForce GTX 950 vs Radeon Pro W6800X
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 950 mit Radeon Pro W6800X verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Pro W6800X übertrifft GTX 950 um satte 210%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 429 | 121 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 7.72 | 7.02 |
| Leistungseffizienz | 10.95 | 15.30 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | GM206 | Navi 21 |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 20 August 2015 (10 Jahre vor) | 3 August 2021 (4 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $159 | $2,799 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 950 hat ein 10% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Pro W6800X.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 3840 |
| Kernfrequenz | 1024 MHz | 1800 MHz |
| Boost-Frequenz | 1188 MHz | 2087 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 26,800 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 200 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 57.02 | 500.9 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.825 TFLOPS | 16.03 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 96 |
| TMUs | 48 | 240 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 60 |
| L0 Cache | keine Angaben | 960 KB |
| L1 Cache | 288 KB | 768 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 4 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 128 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | Apple MPX |
| Länge | 202 mm | 267 mm |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | Quad-slot |
| Empfohlene Stromversorgung | 350 Watt | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | Apple MPX |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 6.6 GB/s | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 105.6 GB/s | 512.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 4x Thunderbolt |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| GameWorks | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Radeon Pro W6800X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 52
−208%
| 160−170
+208%
|
| 4K | 22
−195%
| 65−70
+195%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 3.06
+472%
| 17.49
−472%
|
| 4K | 7.23
+496%
| 43.06
−496%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 472% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 496% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−206%
|
220−230
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−206%
|
220−230
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
| Fortnite | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| Valorant | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−206%
|
220−230
+206%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−204%
|
550−600
+204%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
| Dota 2 | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
| Fortnite | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−197%
|
110−120
+197%
|
| Metro Exodus | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−189%
|
110−120
+189%
|
| Valorant | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−198%
|
170−180
+198%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−196%
|
80−85
+196%
|
| Dota 2 | 85−90
−202%
|
260−270
+202%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−210%
|
130−140
+210%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−209%
|
170−180
+209%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−210%
|
65−70
+210%
|
| Valorant | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−207%
|
230−240
+207%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−200%
|
75−80
+200%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−209%
|
300−310
+209%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−200%
|
60−65
+200%
|
| Metro Exodus | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−170%
|
300−310
+170%
|
| Valorant | 130−140
−192%
|
400−450
+192%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−206%
|
110−120
+206%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−206%
|
95−100
+206%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−204%
|
85−90
+204%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−204%
|
85−90
+204%
|
| Metro Exodus | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
| Valorant | 70−75
−210%
|
220−230
+210%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−206%
|
55−60
+206%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
| Dota 2 | 45−50
−198%
|
140−150
+198%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
So konkurrieren GTX 950 und Pro W6800X in beliebten Spielen:
- Pro W6800X ist 208% schneller in 1080p
- Pro W6800X ist 195% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 12.80 | 39.74 |
| Neuheit | 20 August 2015 | 3 August 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 32 GB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 200 Watt |
GTX 950 hat 122% weniger Stromverbrauch.
Pro W6800X hingegen hat eine um 210% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 5 Jahren, eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon Pro W6800X ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 950 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und Radeon Pro W6800X für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
