GeForce GTX 950 vs Quadro 4000M

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 950 mit Quadro 4000M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 950
2015
2 GB GDDR5, 90 Watt
12.11
+316%

GTX 950 übertrifft 4000M um satte 316%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Quadro 4000M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung424796
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit7.280.15
Leistungseffizienz10.882.35
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Fermi (2010−2014)
Codename GM206GF104
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum20 August 2015 (10 Jahre vor)22 Februar 2011 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$159 $449

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 950 hat ein 4753% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 4000M.

Streuungsdiagramm Leistung/Preis

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Quadro 4000M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Quadro 4000M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren768336
Kernfrequenz1024 MHz475 MHz
Boost-Frequenz1188 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren2,940 million1,950 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)90 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit57.0226.60
Gleitkomma-Leistung1.825 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4856
L1 Cache288 KB448 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Quadro 4000M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
BusPCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge202 mmkeine Angaben
Höhe11.1 cmkeine Angaben
Dicke2-slotkeine Angaben
Empfohlene Stromversorgung350 Wattkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Quadro 4000M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz6.6 GB/s625 MHz
Speicherbandbreite105.6 GB/s80 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Quadro 4000M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Multi-Monitor-Unterstützung4 displayskeine Angaben
HDMI+-
HDCP+-
Maximale Auflösung über VGA2048x1536keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung+-
Audioeingang für HDMIInternalkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Quadro 4000M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0keine Angaben
GameWorks+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 950 und Quadro 4000M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA+2.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und Quadro 4000M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GTX 950 12.11
+316%
Quadro 4000M 2.91

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 950 5355
+316%
Beispiele: 7739
Quadro 4000M 1287
Beispiele: 206

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 950 8351
+299%
Quadro 4000M 2092

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 950 16711
+221%
Quadro 4000M 5212

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 950 41
+128%
Quadro 4000M 18

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Quadro 4000M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD52
−36.5%
71
+36.5%
4K22
+340%
5−6
−340%

Kosten pro Rahmen, $

1080p3.06
+107%
6.32
−107%
4K7.23
+1143%
89.80
−1143%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 107% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 1143% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
+555%
10−12
−555%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Hogwarts Legacy 24−27
+200%
8−9
−200%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Counter-Strike 2 70−75
+555%
10−12
−555%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Far Cry 5 40−45
+367%
9−10
−367%
Fortnite 75−80
+341%
16−18
−341%
Forza Horizon 4 55−60
+267%
14−16
−267%
Forza Horizon 5 40−45
+400%
8−9
−400%
Hogwarts Legacy 24−27
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+236%
14−16
−236%
Valorant 110−120
+133%
45−50
−133%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Counter-Strike 2 70−75
+555%
10−12
−555%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+212%
55−60
−212%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Dota 2 85−90
+187%
30−33
−187%
Far Cry 5 40−45
+367%
9−10
−367%
Fortnite 75−80
+341%
16−18
−341%
Forza Horizon 4 55−60
+267%
14−16
−267%
Forza Horizon 5 40−45
+400%
8−9
−400%
Grand Theft Auto V 37
+311%
9−10
−311%
Hogwarts Legacy 24−27
+200%
8−9
−200%
Metro Exodus 27−30
+350%
6−7
−350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+236%
14−16
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+280%
10−11
−280%
Valorant 110−120
+133%
45−50
−133%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+418%
10−12
−418%
Cyberpunk 2077 27−30
+350%
6−7
−350%
Dota 2 85−90
+187%
30−33
−187%
Far Cry 5 40−45
+367%
9−10
−367%
Forza Horizon 4 55−60
+267%
14−16
−267%
Hogwarts Legacy 24−27
+200%
8−9
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+236%
14−16
−236%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+110%
10−11
−110%
Valorant 110−120
+133%
45−50
−133%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+341%
16−18
−341%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+317%
6−7
−317%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+326%
21−24
−326%
Grand Theft Auto V 20−22
+900%
2−3
−900%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+330%
27−30
−330%
Valorant 130−140
+357%
30−33
−357%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+350%
8−9
−350%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 27−30
+460%
5−6
−460%
Forza Horizon 4 30−35
+288%
8−9
−288%
Hogwarts Legacy 14−16
+367%
3−4
−367%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+375%
4−5
−375%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+367%
6−7
−367%

4K
High

Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Grand Theft Auto V 28
+75%
16−18
−75%
Hogwarts Legacy 7−8
+600%
1−2
−600%
Metro Exodus 9−10
+350%
2−3
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+333%
3−4
−333%
Valorant 70−75
+367%
14−16
−367%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 9−10
+350%
2−3
−350%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Dota 2 45−50
+422%
9−10
−422%
Far Cry 5 14−16
+600%
2−3
−600%
Forza Horizon 4 21−24
+633%
3−4
−633%
Hogwarts Legacy 7−8
+600%
1−2
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+225%
4−5
−225%

So konkurrieren GTX 950 und Quadro 4000M in beliebten Spielen:

  • Quadro 4000M ist 37% schneller in 1080p
  • GTX 950 ist 340% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 950 um 1500% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GTX 950 Quadro 4000M in allen 57 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 12.11 2.91
Neuheit 20 August 2015 22 Februar 2011
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 90 Watt 100 Watt

GTX 950 hat eine um 316.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 11.1% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 4000M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und Quadro 4000M für mobile Workstations bestimmt ist.

Stimmen Sie für Ihren Favoriten

Stimmen Sie unserer Meinung zu oder denken Sie anders? Stimmen Sie für Ihre Lieblings-Grafikkarte, indem Sie auf die Schaltfläche "Gefällt mir" klicken.


NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950
NVIDIA Quadro 4000M
Quadro 4000M

Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 2398 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 950 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 37 Stimmen

Bewerte Quadro 4000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

Hier können Sie uns Ihre Meinung über GeForce GTX 950 oder Quadro 4000M mitteilen, unseren Bewertungen zustimmen oder sie ablehnen, oder Fehler oder Ungenauigkeiten auf der Seite melden.