GeForce GTX 950 vs ATI Mobility Radeon HD 3870 X2
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 950 mit Mobility Radeon HD 3870 X2 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 950 übertrifft Mobility HD 3870 X2 um satte 510%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und Mobility Radeon HD 3870 X2 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 428 | 923 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 7.70 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 10.93 | 1.47 |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale (2005−2013) |
| Codename | GM206 | M88 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 20 August 2015 (10 Jahre vor) | 1 September 2008 (17 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $159 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und Mobility Radeon HD 3870 X2: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und Mobility Radeon HD 3870 X2, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 320 ×2 |
| Kernfrequenz | 1024 MHz | 660 MHz |
| Boost-Frequenz | 1188 MHz | keine Angaben |
| Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 666 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 110 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 57.02 | 10.56 ×2 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.825 TFLOPS | 0.4224 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 32 | 16 ×2 |
| TMUs | 48 | 16 ×2 |
| L1 Cache | 288 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 1024 KB | 256 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und Mobility Radeon HD 3870 X2 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | large |
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Länge | 202 mm | keine Angaben |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Empfohlene Stromversorgung | 350 Watt | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und Mobility Radeon HD 3870 X2 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR3 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB ×2 |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit ×2 |
| Speicherfrequenz | 6.6 GB/s | 850 MHz |
| Speicherbandbreite | 105.6 GB/s | 54.4 GB/s ×2 |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und Mobility Radeon HD 3870 X2. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und Mobility Radeon HD 3870 X2 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| GameWorks | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 950 und Mobility Radeon HD 3870 X2 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 10.1 (10_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 4.1 |
| OpenGL | 4.5 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | N/A |
| Vulkan | 1.1.126 | N/A |
| CUDA | + | - |
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und Mobility Radeon HD 3870 X2 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 52
+550%
| 8−9
−550%
|
| 4K | 22
+633%
| 3−4
−633%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 3.06 | keine Angaben |
| 4K | 7.23 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Fortnite | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
| Valorant | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+321%
|
40−45
−321%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Dota 2 | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Fortnite | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+825%
|
4−5
−825%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| Metro Exodus | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
| Valorant | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+850%
|
6−7
−850%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
| Dota 2 | 85−90
+274%
|
21−24
−274%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+740%
|
5−6
−740%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+400%
|
10−12
−400%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+327%
|
10−12
−327%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+163%
|
8−9
−163%
|
| Valorant | 110−120
+180%
|
40−45
−180%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+547%
|
14−16
−547%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
| Metro Exodus | 16−18
+700%
|
2−3
−700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+429%
|
21−24
−429%
|
| Valorant | 130−140
+756%
|
16−18
−756%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
+1000%
|
1−2
−1000%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Grand Theft Auto V | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Metro Exodus | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
| Valorant | 70−75
+600%
|
10−11
−600%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 0−1 |
| Dota 2 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
| Far Cry 5 | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
So konkurrieren GTX 950 und ATI Mobility HD 3870 X2 in beliebten Spielen:
- GTX 950 ist 550% schneller in 1080p
- GTX 950 ist 633% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 950 um 2100% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf GTX 950 ATI Mobility HD 3870 X2 in allen 55 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 12.80 | 2.10 |
| Neuheit | 20 August 2015 | 1 September 2008 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 512 MB |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 55 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 110 Watt |
GTX 950 hat eine um 509.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 6 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 96.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 22.2% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 3870 X2 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und Mobility Radeon HD 3870 X2 für Laptops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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