GeForce GTX 950 vs FirePro W5000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben GeForce GTX 950 mit FirePro W5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
GTX 950 übertrifft W5000 um beeindruckende 79%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und FirePro W5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 380 | 533 |
Platz nach Beliebtheit | 94 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 8.81 | 1.63 |
Leistungseffizienz | 10.59 | 7.11 |
Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Codename | GM206 | Pitcairn |
Typ | Desktop- | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 20 August 2015 (9 Jahre vor) | 7 August 2012 (12 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $159 | $599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
GTX 950 hat ein 440% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als FirePro W5000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und FirePro W5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und FirePro W5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 768 |
Kernfrequenz | 1024 MHz | 825 MHz |
Boost-Frequenz | 1188 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 2,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 57.02 | 39.60 |
Gleitkomma-Leistung | 1.825 TFLOPS | 1.267 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 48 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und FirePro W5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 202 mm | 183 mm |
Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
Dicke | 2-slot | 1-slot |
Formfaktor | keine Angaben | Full Height/Half Length |
Empfohlene Stromversorgung | 350 Watt | keine Angaben |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und FirePro W5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 6.6 GB/s | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 105.6 GB/s | 102.4 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und FirePro W5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 2x DisplayPort |
Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | - |
Anzahl der DisplayPort-Anschlüsse | keine Angaben | 2 |
Dual-Link-DVI-Unterstützung | - | + |
Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und FirePro W5000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
GameWorks | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 950 und FirePro W5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 950 und FirePro W5000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
- Andere Tests
- Passmark
- GeekBench 5 OpenCL
- GeekBench 5 Vulkan
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
Spielleistung
Die Ergebnisse von GeForce GTX 950 und FirePro W5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 52
+92.6%
| 27−30
−92.6%
|
4K | 22
+83.3%
| 12−14
−83.3%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 3.06
+626%
| 22.19
−626%
|
4K | 7.23
+591%
| 49.92
−591%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 626% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 950 sind 591% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Atomic Heart | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Fortnite | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Valorant | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Atomic Heart | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+82%
|
100−105
−82%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Fortnite | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
Grand Theft Auto V | 37
+106%
|
18−20
−106%
|
Metro Exodus | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Valorant | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Battlefield 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Dota 2 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Far Cry 5 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+83.3%
|
30−33
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
Valorant | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Fortnite | 75−80
+87.5%
|
40−45
−87.5%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
+96%
|
50−55
−96%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Metro Exodus | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+86.7%
|
60−65
−86.7%
|
Valorant | 130−140
+84%
|
75−80
−84%
|
Battlefield 5 | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Fortnite | 27−30
+100%
|
14−16
−100%
|
Atomic Heart | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Grand Theft Auto V | 28
+100%
|
14−16
−100%
|
Metro Exodus | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 70−75
+100%
|
35−40
−100%
|
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10−11
−80%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 45−50
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
Far Cry 5 | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
Fortnite | 12−14
+100%
|
6−7
−100%
|
So konkurrieren GTX 950 und FirePro W5000 in beliebten Spielen:
- GTX 950 ist 93% schneller in 1080p
- GTX 950 ist 83% schneller in 4K
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 13.87 | 7.76 |
Neuheit | 20 August 2015 | 7 August 2012 |
Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 75 Watt |
GTX 950 hat eine um 78.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 3 Jahren.
FirePro W5000 hingegen hat 20% weniger Stromverbrauch.
Der GeForce GTX 950 ist unsere empfohlene Wahl, da er den FirePro W5000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und FirePro W5000 für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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