GeForce GTX 950 vs FirePro S10000 Passive
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 950 und FirePro S10000 Passive sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 425 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 7.29 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 10.91 | keine Angaben |
| Architektur | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Codename | GM206 | Tahiti |
| Typ | Desktop- | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 20 August 2015 (10 Jahre vor) | 12 November 2012 (12 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $159 | $3,599 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 950 und FirePro S10000 Passive: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 950 und FirePro S10000 Passive, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 768 | 3584 ×2 |
| Kernfrequenz | 1024 MHz | 825 MHz |
| Boost-Frequenz | 1188 MHz | 950 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 2,940 million | 4,313 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 750 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 57.02 | 106.4 ×2 |
| Gleitkomma-Leistung | 1.825 TFLOPS | 3.405 TFLOPS ×2 |
| ROPs | 32 | 32 ×2 |
| TMUs | 48 | 112 ×2 |
| L1 Cache | 288 KB | 448 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 768 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 950 und FirePro S10000 Passive mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 3.0 | PCIe 3.0 |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Länge | 202 mm | 305 mm |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | 2-slot |
| Formfaktor | keine Angaben | Full Height/Full Length |
| Empfohlene Stromversorgung | 350 Watt | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | 2x 8-pin |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 950 und FirePro S10000 Passive installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB ×2 |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit ×2 |
| Speicherfrequenz | 6.6 GB/s | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | 105.6 GB/s | 480 GB/s ×2 |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 950 und FirePro S10000 Passive. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x mini-DisplayPort |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| G-SYNC-Unterstützung | + | - |
| Dual-Link-DVI-Unterstützung | - | + |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 950 und FirePro S10000 Passive unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
| GameWorks | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 950 und FirePro S10000 Passive unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
| Shader-Modell | 6.4 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
| CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 20 August 2015 | 12 November 2012 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 6 GB |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 90 Watt | 750 Watt |
GTX 950 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 733.3% weniger Stromverbrauch.
S10000 Passive hingegen hat eine 200% höhere maximale VRAM Menge.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 950 und FirePro S10000 Passive entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 950 für Desktops und FirePro S10000 Passive für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
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