GeForce GTX 880M vs GTX 470

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 880M mit GeForce GTX 470 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 880M
2014
8 GB GDDR5, 122 Watt
9.90
+22.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 880M die GTX 470 um signifikante 23%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung454517
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben1.35
Leistungseffizienz5.562.57
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF100
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)26 März 2010 (14 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$349

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1536448
Kernfrequenz954 MHz607 MHz
Boost-Frequenz993 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million3,100 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)122 Watt215 Watt
Max Temperaturkeine Angaben105 °C
Texturiergeschwindigkeit127.134.05
Gleitkomma-Leistung3.05 TFLOPS1.089 TFLOPS
ROPs3240
TMUs12856

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.016x PCI-E 2.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 6-pin
SLI-Unterstützung++

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB1280 MB
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite256 Bit320 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz1674 MHz (3348 data rate)
Speicherbandbreite160.0 GB/s133.9 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsTwo Dual Link DVIMini HDMI
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI++
HDCP-Inhaltsschutz+-
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus+-

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.11.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 880M 9.90
+22.7%
GTX 470 8.07

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 880M 3817
+22.7%
GTX 470 3110

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 880M 8578
+97.6%
GTX 470 4342

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 880M 28022
+67.3%
GTX 470 16753

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 880M 6101
+121%
GTX 470 2758

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 880M 39891
+54.9%
GTX 470 25757

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 880M 14876
+36%
GTX 470 10940

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 880M 44
GTX 470 44

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 880M und GeForce GTX 470 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p135
+145%
55
−145%
Full HD56
−14.3%
64
+14.3%
1200p65−70
+22.6%
53
−22.6%
4K23
+27.8%
18−20
−27.8%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben5.45
4Kkeine Angaben19.39

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20−22
−20%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Forza Horizon 4 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Metro Exodus 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20−22
−20%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Far Cry New Dawn 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Forza Horizon 4 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Metro Exodus 30−35
+29.2%
24−27
−29.2%
Red Dead Redemption 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 102
+343%
21−24
−343%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+20%
20−22
−20%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+25%
16−18
−25%
Cyberpunk 2077 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 21−24
+27.8%
18−20
−27.8%
Forza Horizon 4 65−70
+22.2%
50−55
−22.2%
Hitman 3 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Horizon Zero Dawn 50−55
+17.4%
45−50
−17.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+18.5%
27−30
−18.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.5%
55−60
−10.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+22.7%
21−24
−22.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Far Cry New Dawn 14−16
+25%
12−14
−25%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+25%
8−9
−25%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
+50%
4−5
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 10−12
+22.2%
9−10
−22.2%
Forza Horizon 4 40−45
+41.9%
30−35
−41.9%
Hitman 3 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Watch Dogs: Legion 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Far Cry New Dawn 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Hitman 3 6−7
+50%
4−5
−50%
Horizon Zero Dawn 40−45
+44.8%
27−30
−44.8%
Metro Exodus 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+40%
5−6
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+20%
5−6
−20%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
+100%
3−4
−100%
Watch Dogs: Legion 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

So konkurrieren GTX 880M und GTX 470 in beliebten Spielen:

  • GTX 880M ist 145% schneller in 900p
  • GTX 470 ist 14% schneller in 1080p
  • GTX 880M ist 23% schneller in 1200p
  • GTX 880M ist 28% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 880M um 343% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 470 um 21% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 880M liegt in 69 Tests vorn (96%)
  • GTX 470 liegt in 1 Test vorn (1%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.90 8.07
Neuheit 12 März 2014 26 März 2010
Maximale Speicherkapazität 8 GB 1280 MB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 122 Watt 215 Watt

GTX 880M hat eine um 22.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 540% höhere maximale VRAM Menge, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 76.2% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce GTX 880M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 470 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 880M für Laptops und GeForce GTX 470 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 317 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 470 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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