GeForce GTX 870M vs Quadro K4100M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GTX 870M mit Quadro K4100M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GTX 870M
2014
3 GB GDDR5, 100 Watt
8.94
+25.2%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GTX 870M die K4100M um signifikante 25%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 870M und Quadro K4100M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung482540
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.47
Leistungseffizienz6.214.96
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GK104GK104
TypFür LaptopsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum12 März 2014 (10 Jahre vor)23 Juli 2013 (11 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$1,499

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 870M und Quadro K4100M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 870M und Quadro K4100M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren13441152
Kernfrequenz941 MHz706 MHz
Boost-Frequenz967 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren3,540 million3,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt100 Watt
Texturiergeschwindigkeit108.367.78
Gleitkomma-Leistung2.599 TFLOPS1.627 TFLOPS
ROPs2432
TMUs11296

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 870M und Quadro K4100M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
BusPCI Express 2.0, PCI Express 3.0keine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 870M und Quadro K4100M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität3 GB4 GB
Standardspeicherkapazität GDDR5keine Angaben
Speicherbusbreite192 Bit256 Bit
SpeicherfrequenzUp to 2500 MHz800 MHz
Speicherbandbreite120.0 GB/s102.4 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 870M und Quadro K4100M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
EDP 1.2 SignalunterstützungUp to 3840x2160keine Angaben
LVDS-SignalunterstützungUp to 1920x1200keine Angaben
Unterstützung der analogen VGA-MonitoreUp to 2048x1536keine Angaben
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)Up to 3840x2160keine Angaben
HDMI+-
HDCP-Inhaltsschutz+-
Display Portkeine Angaben1.2
7.1 Kanal HD Audio über HDMI+-
TrueHD- und DTS-HD-Audio-Bitstreaming+-

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 870M und Quadro K4100M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+-
Optimus++
3D Vision Prokeine Angaben+
Mosaickeine Angaben+
nView Display Managementkeine Angaben+
Optimuskeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 870M und Quadro K4100M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.126+
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 870M und Quadro K4100M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 870M 8.94
+25.2%
K4100M 7.14

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 870M 3449
+25.1%
K4100M 2756

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 870M 7156
+44.4%
K4100M 4957

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 870M 24035
+20.7%
K4100M 19909

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 870M 4694
+28.5%
K4100M 3654

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 870M 31322
+26.9%
K4100M 24685

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 870M 12539
+42.4%
K4100M 8807

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 870M 11207
+58.8%
K4100M 7058

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 870M 9499
+39.3%
K4100M 6821

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 870M 65
+34.5%
K4100M 48

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 870M 34
+30.8%
K4100M 26

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GTX 870M und Quadro K4100M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD44
−9.1%
48
+9.1%
4K20
+53.8%
13
−53.8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry New Dawn 24−27
+25%
20−22
−25%
Forza Horizon 4 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+19%
40−45
−19%
Metro Exodus 27−30
+40%
20−22
−40%
Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Battlefield 5 27−30
+28.6%
21−24
−28.6%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Far Cry New Dawn 24−27
+25%
20−22
−25%
Forza Horizon 4 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+19%
40−45
−19%
Metro Exodus 27−30
+40%
20−22
−40%
Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20−22
−25%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 88
+31.3%
67
−31.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+20%
14−16
−20%
Cyberpunk 2077 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Far Cry 5 20−22
+25%
16−18
−25%
Forza Horizon 4 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%
Hitman 3 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Horizon Zero Dawn 50−55
+19%
40−45
−19%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+20.8%
24−27
−20.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−46.7%
21−24
+46.7%
Watch Dogs: Legion 60−65
+11.1%
50−55
−11.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+25%
20−22
−25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%
Far Cry New Dawn 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
+150%
2−3
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−11
+25%
8−9
−25%
Forza Horizon 4 35−40
+48%
24−27
−48%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 18−20
+26.7%
14−16
−26.7%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+100%
5−6
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Watch Dogs: Legion 55−60
+26.7%
45−50
−26.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Far Cry New Dawn 6−7
+20%
5−6
−20%
Hitman 3 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Metro Exodus 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+25%
4−5
−25%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Forza Horizon 4 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+150%
2−3
−150%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%

So konkurrieren GTX 870M und K4100M in beliebten Spielen:

  • K4100M ist 9% schneller in 1080p
  • GTX 870M ist 54% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 870M um 150% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K4100M um 47% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GTX 870M liegt in 70 Tests vorn (97%)
  • K4100M liegt in 1 Test vorn (1%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.94 7.14
Neuheit 12 März 2014 23 Juli 2013
Maximale Speicherkapazität 3 GB 4 GB

GTX 870M hat eine um 25.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 7 Monaten.

K4100M hingegen hat eine 33.3% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce GTX 870M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K4100M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce GTX 870M für Laptops und Quadro K4100M für mobile Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce GTX 870M und Quadro K4100M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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3.9 106 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 870M auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 77 Stimmen

Bewerte Quadro K4100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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