GeForce GTX 690 vs Arc Graphics 48EU Mobile
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 690 und Arc Graphics 48EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 420 | nicht bewertet |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.29 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 3.37 | keine Angaben |
| Architektur | Kepler (2012−2018) | Xe-LPG (2023) |
| Codename | GK104 | Meteor Lake GT1 |
| Typ | Desktop- | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 3 Mai 2012 (14 Jahre vor) | 14 Dezember 2023 (2 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $999 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Zum Vergleich werden derzeit beliebte Grafikkarten angezeigt.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce GTX 690 und Arc Graphics 48EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 690 und Arc Graphics 48EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 3072 ×2 | 384 |
| Kernfrequenz | 915 MHz | 300 MHz |
| Boost-Frequenz | 1019 MHz | 1800 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 3,540 million | keine Angaben |
| Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 28 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 130.4 ×2 | 43.20 |
| Gleitkomma-Leistung | 3.13 TFLOPS ×2 | 1.382 TFLOPS |
| ROPs | 32 ×2 | 8 |
| TMUs | 128 ×2 | 24 |
| L1 Cache | 128 KB | keine Angaben |
| L2 Cache | 512 KB | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 690 und Arc Graphics 48EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
| Länge | 279 mm | keine Angaben |
| Höhe | 11.1 cm | keine Angaben |
| Dicke | 2-slot | keine Angaben |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | 2x 8-pin | keine Angaben |
| SLI-Unterstützung | + | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce GTX 690 und Arc Graphics 48EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
| Maximale Speicherkapazität | 4 GB (4 GB per GPU) GDDR5 ×2 | System Shared |
| Speicherbusbreite | 512-bit (256-bit per GPU) ×2 | System Shared |
| Speicherfrequenz | 1502 MHz | System Shared |
| Speicherbandbreite | 384 GB/s ×2 | keine Angaben |
| Multiplexspeicher | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 690 und Arc Graphics 48EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Two Dual Link DVI-I. One Dual link DVI-D. One Mini-Displayport 1.2 | Portable Device Dependent |
| Multi-Monitor-Unterstützung | 4 displays | keine Angaben |
| HDMI | Yes (via dongle) | - |
| HDCP | + | - |
| Maximale Auflösung über VGA | 2048x1536 | keine Angaben |
| Audioeingang für HDMI | Internal | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 690 und Arc Graphics 48EU Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision Live | + | - |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von GeForce GTX 690 und Arc Graphics 48EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.2 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Neuheit | 3 Mai 2012 | 14 Dezember 2023 |
| Technologischer Prozess | 28 nm | 10 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 300 Watt | 28 Watt |
Arc Graphics 48EU Mobile hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, ein 180% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 971% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen GeForce GTX 690 und Arc Graphics 48EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass GeForce GTX 690 für Desktops und Arc Graphics 48EU Mobile für Laptops bestimmt ist.
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